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C笔试题目(综合版样题)改了对齐
C#/.Net/数据库笔试资料C#资料(一)1.静态成员和非静态成员的区别?答:静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
?
namespace Example01
{
class Program
{
class Class1
{
public static String staticStr = Class;
public String notstaticStr = Obj;
}
static void Main(string[] args)
{
//静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值
Console.WriteLine(Class1s staticStr: {0}, Class1.staticStr);
?
Class1 tmpObj1 = new Class1();
tmpObj1.notstaticStr = tmpObj1;
Class1 tmpObj2 = new Class1();
tmpObj2.notstaticStr = tmpObj2;
?
//非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值
Console.WriteLine(tmpObj1s notstaticStr: {0}, tmpObj1.notstaticStr);
Console.WriteLine(tmpObj2s notstaticStr: {0}, tmpObj2.notstaticStr);
?
Console.ReadLine();
}
}
}
结果:Class1s staticStr: ClasstmpObj1s notstaticStr: tmpObj1tmpObj2s notstaticStr: tmpObj2
2.const 和 static readonly 区别?
答:const
用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序
static readonly
用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化
示例:
测试类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
?
namespace Example02Lib
{
public class Class1
{
public const String strConst = Const;
public static readonly String strStaticReadonly = StaticReadonly;
//public const String strConst = Const Changed;
//public static readonly String strStaticReadonly = StaticReadonly
Changed;
}
}
?
客户端代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Example02Lib;
?
namespace Example02
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02
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