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HDR比较正统的处理方法

HDR比较正统的处理方法首先是前期的照片准备。 网上有好多人介绍用一张RAW格式照片,甚至用一张jpeg格式照片处理出来。 我总觉得不可能呢,就算弄出来了效果也不好。 要做就要以最认真的态度用最正统的方法。挑个晴天,找处比较漂亮的地方。我个人喜欢线条明显,有冲击力的建筑,因为后期出来会很好看。当然什么都可以拍成HDR,看技术了。器材: 单反相机,三脚架,最好有快门线。目的就是尽量保持相机的稳定,因为后期是要把好几张照片合成起来的,即使稍微的抖动都会对画质造成很大的影响。如果拍树木,湖水,不要在有风的时候拍。 我拍摄的时候是选择包围曝光7张,啪啪的从那里按快门,出来结果不是很好,但没那么多时间。如果有时间就用定时,一张一张的拍。个人感觉最好是7张以上RAW格式的照片,把相机的高光警告打开,最暗的一张一定要没有警告,即高光处也有细节,具体情况要按当时环境来,这是我同时拍摄的7张jpeg: 2.JPG (20.1 KB) 2009-7-14 05:11 拍完了就回家吧,剩下的一切都靠软件了。后期可以只用photoshop,不过挺麻烦,效果和用photomatix出来的差不多,我用的是后者。先说一句,处理照片需要很多photoshop的知识,您要是不怎么精通,先去看看基础,要不什么技术也出不来。打开软件,选择 Generate HDR image 生成HDR图像。 将7张RAW放进去,点OK。 3.JPG (54.9 KB) 2009-7-14 05:23 随后是生成图像的控制面板,如果前期照的图片很稳定,什么都不用选择,选择降噪,直接生成。如果稍微有偏差,可以再选上去除鬼影什么的,再生成。选择的步骤越多,处理时间就越慢,但效果就越好,如果看不懂什么意思,就都选上吧,哈哈。生成的图像比较特殊,直接看起来黑乎乎的,因为显示器无法完全显示图像的全部动态范围。鼠标控制的方块滑过的地方,会出现正常曝光时的样子,这只是个中间状态,选择 tone mapping到下一步: 下一步是处理HDR最关键的地方了,一定要仔细。首先左上角有两个选项,代表两种处理方法,如果选择Tone Compressor,则奔唯美路线去了,我用的是前者Details Enhancer。下面的选项有些和photoshop差不多,大家多调整一下就知道了,控制色温,明度什么的那些我不多说,只说最重要的: Strength: HDR程度的强弱,首先把这项放调到最大。 Light Smoothing: 这项控制光线的平滑程度,从直方图上可以看出来,这个值越小,图片整体的光线分布越均匀,感觉也就越“假”。 最好的调整是: Strength, Color Saturation, Luminosity 都调到最高,Smooths settings里面的子选项都调到最低。其他的靠感觉随意吧。(我电脑显示器太少,软件设置显示不全) 最后得到的是一张32bit的图片,有意思的是,如果您觉得感觉不够,可以再一次Tone Mapping,因为此时是32bit文件,可以无限次数编辑。我们可以保存了,这里值得注意的是:如果保存成8bit的JPEG,我们就得到了最终的效果,不能再次编辑它了。如果保存成TIFF格式,那您什么时候都可以把它调出来继续编辑。 6.JPG (45.78 KB) 2009-7-14 06:01 别着急,还没完。还需要photoshop的后期处理,感觉后期要占60%的操作。 我通常是在photoshop里面降噪,转成Lab格式增加色彩,锐化。最后用“镜头校正”滤镜给照片加暗角,为了突出重点。 最终的结果图: 1.JPG (130.54 KB) 2009-7-14 06:01 整个过程是一个整体,缺了哪一步都不会出好作品。 以上是我的个人经验,当然有很多错误,希望大家仔细看看,一起讨论一下。补充一下:如果最后的结果总不满意,可以尝试多做几张不同处理力度的图片,在photoshop里面把他们合成起来,比如这张:天空和建筑分别是一次tone mapping和两次tone mapping的产物: 7.JPG (73.72 KB) 2009-7-14 06:06 多谢大家阅读。5.JPG (90.69 KB) 2009-7-14 05:48 4.JPG (66.29 KB) 2009-7-14 05:29 4

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