- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《Java程序设计》课程设计报告 题 目: 2048 小游戏 学 院: 计算机科学与工程学院 专 业: 软件工程 学生姓名: 陆彬 学 号: 1200350218 指导教师: 汪华登 2014年7月4日 目 录 1. 前言 1 2. 需求分析 1 3. 概要设计 1 4. 详细设计 1 5. 测试 1 6. 总结 1 参考文献 2 附录 2 一、前言 最近以来,移动手游越来越成为当下游戏产业中重要的一环,市场也在加大对这一产业的投入,涌现出了愤怒的小鸟,水果忍者,flappy bird,2048等诸多优秀的手游,然而任何一款手游能够风靡,主要还是依靠其简单的操作性,因此本次java课设我选择其中的典型2048PC版作为本次课设的课题。 二、需求分析 1、界面 一款的好的游戏其界面必须友好,简洁已经成为当今UI设计的主流,简单易上手才能得到玩家的青睐。 这是本次游戏的界面,界面上方是游戏分数面板,中间是游戏主面板,靠下是一颗重置按钮,当游戏失败时可通过本按钮重置游戏。最下方是本次游戏的提示,2048刚出来时没有提示,很多玩家云里雾里,通过提示可以一目了然地知道本游戏玩法。界面的设计体现了简洁性。 操作性 游戏的体验是衡量一款游戏的关键,本游戏通过键盘w,s,a,d以及方向键来控制方块的移动,左右手都可以操作~充分考虑便捷性。 概要设计 // 按键输入事件的处理方法 protected void do_label_keyPressed(final KeyEvent e){ int code = e.getKeyCode(); //获取按键代码 int a ; //a 的引入是为了防止连加的情况出现 String str ; String str1; int num; switch(code){ case KeyEvent.VK_LEFT: case KeyEvent.VK_A: //如果按键代码是左方向键或者A键 for(int i = 0; i 4; i++){ a = 5; for(int k = 0; k 3; k++){ for(int j = 1; j 4; j++){ //遍历16个方块 str = texts[i][j].getText(); //获取当前方块标签文本字符 str1 = texts[i][j-1].getText(); //获取当前左1方块标签文本字符 if(pareTo() == 0){ //如果左1方块文本为空字符 texts[i][j-1].setText(str); //字符左移 setColor(i, j-1,str); texts[i][j].setText(); //当前方块字符置空 setColor(i, j, ); }else if((pareTo(str1) == 0) (j !=a) (j != a-1)){ //如果当前方块和左1方块文本字符相等 num = Integer.parseInt(str); scores += num; times ++; str = String.valueOf(2 * num); texts[i][j-1].setText(str); //左1方块文本字符变为两方块之和 setColor(i, j-1, str); texts[i][j].setText(); //当前方块字符置空 setColor(i, j, ); a = j; } } } } //通过按键事件的处理,监视滑块的移动 详细设计 分别构建mainPane,scoresPane两大模块放入游戏窗体getContentPane(),其中scoresPane包含得分以及最高分,当得分超过最高分时,将得分存入工程文件夹下的score.txt,覆盖最高分,同时在最高分显示必威体育精装版score.txt的内容。 通过Create2方法随机显示2号方块,通过setColor方法设置每个数字代表的方块颜色,
您可能关注的文档
- 基于Java的物流信息系统开发及应用毕业论文.doc
- 毕业论文(设计)基于zigbee技术的main程序.doc
- 毕业论文(设计)基于JAVA技术的有哪些信誉好的足球投注网站引擎的研究与实现.doc
- 毕业论文(设计)基于java五子棋游戏开发.doc
- 毕业论文(设计)java设计模式(基于Jlive,banq总结).docx
- 毕业论文(设计)基于财务指标分析的企业核心竞争力评价研究.docx
- 毕业论文(设计)基于绿色物流的绿色包装对策研究.doc
- 毕业论文(设计)基于消费者感知的价格促销策略研究.doc
- 毕业论文(设计)基于java的音乐播放器的设计(源代码+实验报告).doc
- 毕业论文(设计)基于Java的人事管理系统文献翻译.doc
- 毕业论文(设计)基于Java的高效兼容HTTP服务器的研究及实现.doc
- 毕业论文(设计)基于TAM的大学生网络团购影响因素研究.doc
- 毕业论文(设计)基于java实现的P2P网络课设.doc
- 毕业论文(设计)基于JavaReport的Web报表开发.doc
- 毕业论文(设计)基于单片机的交通灯控制系统的设计.docx
- 毕业论文(设计)基于FPGA的数字频率及设计与实现.doc
- 毕业论文(设计)基于javaweb的服装销售管理系统的设计与实现.doc
- 毕业论文(设计)基于java的多功能聊天室.doc
- 毕业论文(设计)基于java语言的某学校网站的设计与实现.doc
- 毕业论文(设计)基于JAVA的邮件收发系统的设计.doc
文档评论(0)