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时间的调控原则 1/5原则 空间的调控原则 先坐-用上肢做直觉性动作 再站-原地做上下肢联合动作 再站-自由空间状态或简单稳定队形中~ 再走-自由空间移动 再走-队形中简单按照规定移动 再走-队形中复杂或创意移动 八、学习品质内涵(4)共同学习的关键能力 理解:目标一致,个人服从大局,自觉保障与集体行动一致 理解:帮助是一种以相互尊重为前提的互助 不强迫别人接受帮助,能够给予适合的帮助 会谢绝不适合的帮助,能请求必要的帮助 理解:可以分享观念、主意、策略和快乐 理解:合作的必要和合作的水平(知道、愿意、关注和努力、默契)并能追求更高水平的合作 以上所有建构和反思都不能够离开概念的支持 九、音乐游戏的任务分析视角 音乐游戏的“挑战适宜程度”及其调控 “模型”:一个以上的元素,根据某种 规律组织起来的--整体结构。 从“原子性”要素出发…… 汽车牌照的启示(ABC、甲乙丙、123) “筷子舞”(筷子、身体、击) 全世界凡是人都长一样(五官、四肢) 下肢“重心”:交替、不交替、以及二者融合 的各种走跑跳 上肢关节……“黑走马”(鹰之舞) 游戏的“适宜程度”调控 模型的规模(1、音乐长度-单位拍、乐句、乐段总数2、动作总数量) 模型的复杂程度 不同动作数量 重复与变化(1、次数2、规律可辨认性(1)生活逻辑(2)形式逻辑) 动作变化频率 动作本身难度 身体部位参与数量 儿童肌肉发展成熟程度(规律?) 生理系统机能发展水平(运动、神经、心肺系统) 重心控制能力发展水平 空间认知-反应难度水平 克制不动-规定模式运动-自由模式运动-配合模式运动 方向、方位、水平 同伴以及同伴空间 集体以及集体空间 音乐节奏或节奏型认知-反应或难度水平 规模 密度 不同时值变化频率 节拍模型 关键词:规模、数量、频率、--做“升级”或“降级”版本的设计 游戏的“适宜程度”调控 调整教师的语言(精练、精确、惊艳) 调整教学的流程(层级、先后秩序) 调整教师的示范方式(教师示范同时幼儿模仿;教师先示范;教师示范-幼儿示范-幼儿模仿;教师边讲解边示范幼儿边操作) 调整教师的提示(时间、方式、近日和退出) 调整观察、操作的空间状态(秧田-镜面;圆圈;行列) 关键词:循序渐进;具体问题具体对策--做“更加有效”版本的设计 挑战与成功-永远是 激动人心的 人生追求!!! 中国早期儿童音乐舞蹈发展与教育研究中心--电子邮箱 yinwuzhongxin@163.com 密码:chengdu12 第八届全国幼儿园音乐教育观摩研讨大会 2012年11月6-9日在四川成都召开 欢迎参与论文教案评优以及现场教学观摩申报选拔 音乐教学游戏化与幼儿学习品质培养 南京师大教科院 许卓娅 一、游戏性质与学习品质 快乐-幸福 兴趣-自主性 好奇心好胜心 玩中学 有目标 有规则 有情景有材料有玩伴 快乐-幸福 兴趣-自主性 好奇心好胜心 学中玩 目标意识 专注力、坚持性 独立性创造性 思维和反思能力 二、游戏性质与学习品质 主动追求卓越 主动实践并主动反思 了解理解循序渐进 理解选择和面对责任 理解并乐于直面困难 理解共处和分享观点 体验超越限制的自由 主动追求卓越 做中学 稳健淡定持之以恒 学以致用 目标意识及目标管理 资源获取及资源管理 计划性及执行力 三、什么是游戏 主观体验游戏的快乐来源-合理需要的满足 认知(技能)挑战 观察、模仿学习--获得、占有(自我丰富、自我提升、社会交流) 探究、创造学习--满足好奇心和自我创新欲望(社会交流) 解决问题学习--自我实现感(社会交流) 审美感动(生活经验“唤起”享受和操作的“流畅”享受) 人际支持(特别是情感上的相互满足) 自我调控(自由选择、自我管理、自主掌控、自我挑战和自我超越感) 幼教人应该认识的外国心理学家 认知学派的心理学家 皮亚杰-感知运动、形象、抽象思维 维果斯基-最近发展区、鹰架儿童学习 人本主义学派的心理学家 弗洛伊德--有病治病 马斯诺--无病防病--心理养生 自我实现 求真求美 友爱归属尊重 生理、安全 发展性需要- 成长快乐! 缺失性需要-生存舒适 挑战与成功-永远是 激动人心的 人生追求!!! 四、音乐游戏的游戏性 音乐游戏的特性:游戏性、音乐性、动作性、 游戏性的结构:情境性、挑战性、互动性和创新性 情境性包含(对应-审美感动的生活经验激起): 对情境意义的理解与表达反应(生活经验建立联系的冲动) 对情境意义所引发情感的体验与表达反应 挑战性包含(对应-认知挑战目标激起--挑战适宜): 应变反应(根据外部条件变化迅速发起或终止特定行动) 克制反应(根据外部条件限制内部的冲动) 探求反应(对悬念--
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