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 PAGE IV 目 录  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc449277940 第一章 绪论  PAGEREF _Toc449277940 \h 1  HYPERLINK \l _Toc449277941 1.1 国内外开发背景  PAGEREF _Toc449277941 \h 1  HYPERLINK \l _Toc449277942 1.2 课题研究现状  PAGEREF _Toc449277942 \h 2  HYPERLINK \l _Toc449277943 1.3 论文的组织形式  PAGEREF _Toc449277943 \h 2  HYPERLINK \l _Toc449277944 1.4 本章小结  PAGEREF _Toc449277944 \h 3  HYPERLINK \l _Toc449277945 第二章 相关技术简介  PAGEREF _Toc449277945 \h 4  HYPERLINK \l _Toc449277946 2.1 iOS系统简介  PAGEREF _Toc449277946 \h 4  HYPERLINK \l _Toc449277947 2.1.1 iOS系统框架  PAGEREF _Toc449277947 \h 4  HYPERLINK \l _Toc449277948 2.1.2 核心操作系统层和核心服务层  PAGEREF _Toc449277948 \h 4  HYPERLINK \l _Toc449277949 2.1.3 应用程序框架  PAGEREF _Toc449277949 \h 5  HYPERLINK \l _Toc449277950 2.2 Objective-C简介  PAGEREF _Toc449277950 \h 6  HYPERLINK \l _Toc449277951 2.3 Xcode简介  PAGEREF _Toc449277951 \h 6  HYPERLINK \l _Toc449277952 第三章 需求分析  PAGEREF _Toc449277952 \h 8  HYPERLINK \l _Toc449277953 3.1 可行性分析  PAGEREF _Toc449277953 \h 8  HYPERLINK \l _Toc449277954 3.1.1 技术可行性  PAGEREF _Toc449277954 \h 8  HYPERLINK \l _Toc449277955 3.1.2 操作可行性  PAGEREF _Toc449277955 \h 8  HYPERLINK \l _Toc449277956 3.1.3 经济可行性  PAGEREF _Toc449277956 \h 8  HYPERLINK \l _Toc449277957 3.1.4 社会因素和市场因素可行性  PAGEREF _Toc449277957 \h 8  HYPERLINK \l _Toc449277958 3.2 需求分析  PAGEREF _Toc449277958 \h 9  HYPERLINK \l _Toc449277959 3.3 本章小结  PAGEREF _Toc449277959 \h 9  HYPERLINK \l _Toc449277960 第四章 游戏设计与实现  PAGEREF _Toc449277960 \h 10  HYPERLINK \l _Toc449277961 4.1 游戏概述设计  PAGEREF _Toc449277961 \h 10  HYPERLINK \l _Toc449277962 4.2 游戏详细设计与实现  PAGEREF _Toc449277962 \h 10  HYPERLINK \l _Toc449277963 4.2.1 设置图标和启动图片  PAGEREF _Toc449277963 \h 10  HYPERLINK \l _Toc449277964 4.2.2 创建模型类加载数据  PAGEREF _Toc449277964 \h 11  HYPERLINK \l _Toc449277965 4.2.3 搭建基本界面并初始化  PAGEREF _Toc449277965 \h 12  HYPERLINK \l

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