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画板程序 一、软件系统分析和设计方案 1、功能需求分析 设计类似于Windows画板的程序,程序可以通过功能菜单(或工具条)进行功能选择操作,在画板中可以用鼠标操作绘制不同颜色的点,直线,多边形和椭圆,可以保存和打开自定义的图形文件。 2、结构设计过程 经过对需求的分析,我们设计的画图板界面主要包括菜单栏、工具栏、画板三个部分。菜单栏包含文件、编辑、帮助等常见功能菜单,实现打开保存文件等功能;工具栏主要包括画笔、矩形、椭圆、直线、刷子、橡皮、文字、颜色等工具,可完成一些基本操作;画板能够编辑处理图片及文字。而代码实现上采用面向对象的思想,将上述组件封装与一个画板类中布局并实现功能;通过一个窗框类实现画板对象;最后在主类中建立窗框对象。思路如下图: 二、软件实现和代码编写 具体代码及详细注释如下: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*; import javax.swing.UIManager.*; import java.io.*; import java.util.Vector; //主类建立窗框 public class DrawPad { public static void main(String[] args) { try {// 优化UI效果 for (LookAndFeelInfo info : UIManager.getInstalledLookAndFeels()) { if (Nimbus.equals(info.getName())) { UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName()); break; } } } catch (Exception e) { System.out.println(e); } new DrawFrame(); } } // 添加窗口和画板组件 class DrawFrame extends JFrame { public DrawFrame() { DrawPanel panel = new DrawPanel(); add(panel); setTitle(简单JAVA画板); setBounds(100, 100, 800, 600); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } // 定义绘画点的基本属性 class position implements Serializable { int x; int y; int type; String s; Color color; } // 定义画板组件 class DrawPanel extends JPanel implements ActionListener, MouseListener, MouseMotionListener { JMenuBar mb;// 菜单栏 JMenu menu1, menu2, menu3; JMenuItem i1, i2, i3, i4; JPanel jp1; // 工具栏 public JButton anj0, anj1, anj2, anj3, anj4, anj5, anj6, anj7, anj8, anj9, anj10; JLabel l1, lcolor; Vectorposition thedraw = new Vectorposition(); // 保存画图轨迹的数组 int style = 0; // 保存画图类型,默认为画笔 int x1 = 0;// 保存点的坐标 int x2 = 0; int y1 = 0; int y2 = 0; String input = ;// 默认输入文字内容 Color linecolor = Color.BLACK; // 默认线的颜色 public DrawPanel() { setBackground(Color.WHITE); setLayout(new BorderLayout()); setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR)); // 上部菜单栏 mb = new JMenuBar(); mb.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor
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