设计模式2资料.ppt

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
*   *   *  假定我们定义一个 M a z e F a c t o r y类用于建造在第 3章所描述的迷宫。 M a z e F a c t o r y定义了一个建造迷宫的不同部件的接口。子类可以重定义这些操作以返回特定产品类的实例,如用B o m b e d Wa l l对象代替普通的Wa l l对象。此处相关的问题是 M a z e应用仅需迷宫工厂的一个实例,且这个实例对建造迷宫任何部件的代码都是可用的。这样就引入了 S i n g l e t o n模式。将 M a z e F a c t o r y作为单件,我们无需借助全局变量就可使迷宫对象具有全局可访问性。 *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   2.8.4 原型 * * * *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *   *  1 ) 使用一个原型管理器 当一个系统中原型数目不固定时(也就是说,它们可以动态创建和销毁),要保持一个可用原型的注册表。客户不会自己来管理原型,但会在注册表中存储和检索原型。客户在克隆一个原型前会向注册表请求该原型。我们称这个注册表为原型管理器(prototype manager)。 2)也就是说,克隆一个对象是依次克隆它的实例变量呢,或者还是由克隆对象和原对象共享这些变量? *   *   2.4 FACTORY METHOD(工厂方法) 动机 Factory Method模式提供了一个解决办案。它封装了哪一个Document子类将被创建的信息并将这些信息从该框架中分离出来,如下图所示。 创建信息的封装 框架 New/ open application docmentA Docment B Docment C 这么多类型? 用哪个? document 称 CreateDocument是一个工厂方法(factory method),因为它负责“生产”一个对象。 2.4 FACTORY METHOD(工厂方法) 适用 ? 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 ? 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。 ? 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。 结构 协作 ? Creator依赖于它的子类来定义工厂方法,所以它返回一个适当的 ConcreteProduct实例。 2.4 FACTORY METHOD(工厂方法) 效果 工厂方法不再将与特定应用有关的类绑定到你的代码中。代码仅处理 Product接口;因此它可以与用户定义的任何 ConcreteProduct类一起使用。 工厂方法的一个潜在缺点在于客户可能仅仅为了创建一个特定的ConcreteProduct对象,就不得不创建 Creator的子类。 1 ) 主要有两种不同的情况 : a) Creator类是一个抽象类并且不提供它所声明的工厂方法的实现。 b) Creator是一个具体的类而且为工厂方法提供一个缺省的实现。也有可能有一个定义了缺省实现的抽象类,但这不太常见。 2 ) 参数化工厂方法 该模式的另一种情况使得工厂方法可以创建多种产品。工厂方法采 用一个标识要被创建的对象种类的参数。工厂方法创建的所有对象将共享 Product接口。 3) 特定语言的变化和问题 不同的语言有助于产生其他一些有趣的变化和警告(caveat)。 4 ) 使用模板以避免创建子类 正如我们已经提及的,工厂方法另一个潜在的问题是它们 可能仅为了创建适当的Product对象而迫使你创建Creator子类。 5 ) 命名约定 使用命名约定是一个好习惯,它可以清楚地说明你正在使用工厂方法。 实现 2.5 PROTOTYPE(原型方法) 意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 动机 想象一下,一个画直线功能的图形编辑器中画星星的过程 在这个编辑器内画星星,可以将直线进行组合完成星星图案。此时的问题是:当需要很多星星是怎么办? 答案是:必须一个一个地用直线一步一步勾画出来。这个过程要重复多次。 更好的方法:如果编辑器有星星图案,那么只要拷贝该图案就可以了,那么事情就变得简单了。 Prototype 模式就是这样根据原型生成实例的方法。 2.5 PROTOTYPE 例子 圣诞节快要到了,幼儿园教师慢洋洋准备用雪花形状的剪纸装饰教室。经估计需要 100 枚雪花图案

文档评论(0)

三哥 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档