多媒体操作分析报告.ppt

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大学计算机基础 第4章 第4章 多媒体技术及其应用 第4章 多媒体技术及其应用 4.1 多媒体技术概述 4.2 图像处理技术 4.3 音频处理技术 4.4 视频处理技术 4.5 Flash动画设计 4.1 多媒体处理技术概述 媒体:实现信息交流的中介。 指存储信息的实体。如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。——媒质 指传递信息的载体。如数字、文字、声音、图形等。——媒介 4.1 多媒体处理技术概述 4.1.1 基本概念 4.1.2 多媒体硬件 4.1.3 多媒体软件 4.1.4 多媒体数据压缩技术 多媒体技术 多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。 特性 集成性 交互性 非线性 实时性 信息载体的多样性 多媒体系统 多媒体硬件系统 包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。 多媒体操作系统 实时任务调度 多媒体数据转换 同步控制 图形用户界面管理等。 媒体处理/开发工具 用户应用软件 4.1 多媒体技术概述 4.1.1 基本概念 4.1.2 多媒体硬件 4.1.3 多媒体软件 4.1.4 多媒体数据压缩技术 多媒体硬件 声音卡 视频卡 光盘驱动器 扫描仪 数码照相机 数码摄像机 声音卡 处理音频信号的PC卡(适配器,Adapter)。 声卡上的常见端口 话筒输入口(MIC):连接话筒,用于话筒输入信号。 扬声器输出口(Speaker):连接扬声设备(音箱、耳机等),用于声音输出。 MIDI和操纵杆端口:连接MIDI和标准PC操纵杆。 线路输入(Line In)端口,用于连接其他音频设备输出的信号。 视频卡 显示卡:用来将计算机的信号输出到显示器上。显示卡由显示芯片、显示内存、RAMDAC(用于显存数据的数模转换器)等组成。一般有PCI总线和AGP总线(Accelerated Graphics Port)两种,目前常见的是AGP总线显卡。输出接口: (1) S端子:输出S端子信号,到电视机。 (2) VGA (Video Graphics Array)接口:输出模拟信号的接口。 (3) DVI (Digital Visual Interface)接口:一种是DVI-D接口,只输出数字信号;另一种是DVI-I接口,可同时兼容模拟信号和数字信号。 视频卡 视频采集卡 将其他设备(如,模拟摄像机、录像机、LD视盘机、电视机等)输出的模拟视频数据或者视频音频混合数据输入电脑,并转换成电脑可辨别的数字数据,存储在电脑中,成为可编辑处理的视频数据文件。 压缩卡 扫描仪 主要指标 扫描分辨率:每英寸像素数(dpi) 扫描色彩精度:表现为色彩位数 扫描速度 扫描幅面 4.1 多媒体技术概述 4.1.1 基本概念 4.1.2 多媒体硬件 4.1.3 多媒体软件 4.1.4 多媒体数据压缩技术 多媒体操作系统-Windows XP 操作系统本身集成了多媒体功能。 提供丰富的多媒体工具软件: Windows Media Player 8.0; 自制家庭VCD——Windows Movie Maker; 图片处理功能; 直接刻录CD-R和CD-RW。 其他多媒体软件 多媒体数据处理软件 多媒体开发软件 多媒体播放软件 4.1 多媒体技术概述 4.1.1 基本概念 4.1.2 多媒体硬件 4.1.3 多媒体软件 4.1.4 多媒体数据压缩技术 数据压缩的概念 数据压缩:通过数学运算将原来较大的文件变为较小文件的数字处理技术,通常可分为无损压缩和有损压缩两种类型。 原理:音频视频信息在计算机中是以数字数据的形式表现的,这些数据具有相关性,因而可以使用算法进行压缩。 主要数据压缩算法 游程编码(RunLength Encoding,RLE) 连续相同的数据只存储其起始位置和数目即可,以实现数据压缩存储。其中连续数据(如像素)的个数称为游程。 四叉树编码 如果图像中包括大块的亮度及颜色值相同的区域,可采用这种方法。它的基本思想是:首先将整个图像划分为4个象限,对于象限中像素的数值(亮度及颜色值)不相同的,再进一步细分,直到同一个区域的像素的数值都一样为止。 主要数据压缩算法 霍夫曼编码 一种典型的统计编码方法。根据数据中各个符号出现的概率对符号进行编码,出现频率高的符号赋予较短的代码,出现频率低的符号赋予较长的代码,这样就会减少总的代码量 。 算术编码 是一种无损数据压缩方法,也是一种熵编码的方法。 给定符号集和符号概率,算术编码直接把整个输入的消息编码为一个0~1之间的小数n。 霍夫曼编码是算术编码的一个特例。 静态图像压缩的JPEG标准 JPEG - Joint Photograp

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