MCreator系列教程第十二章生物群系.docVIP

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MCreator系列教程第十二章生物群系

MCreator系列教程 —— 第十二章 生物群系 上一章我们已经制作了一个新的生物,这一章我们就来制作生物群系 点击New mod,选择Biome(生物/生态群系),名字输NewBiome OK! 然后我们就看到一棵树,好吧看那里去了! Name 功能/说明 Ground block 地表方块 Underground block 地下方块 Generate lakes 是否生成湖泊 Tree generator - Vanilla trees - Custom tree blocks - Schematic for trees 树生成 - 默认树 - 自定义树 - Schematic的树[用MCedit获取] Custom schematic for “tree” generator 导入Schematic的“树”生成 Minimal tree height 树最小的高度 Spawn vines 是否生成藤蔓 Block for vines 藤蔓方块 Block for stem 树干 Block for branch 树叶 Block for fruits 树的果实 设置完毕,Next! Name 作用/说明 Custom biome colors:Select to enable 自定义生物群系颜色 Air color 空气颜色 Grass color 草颜色 Water color 水颜色 Next! Name 作用/说明 Trees per chunk 每个区块生成的树的数量 Grass per chunk 每个区块生成的草的数量 Flowers per chunk 每个区块生成的花的数量 Mushrooms per chunk 每个区块生成的蘑菇的数量 Sand per chunk 每个区块生成的沙子的数量 Reeds per chunk 每个区块生成的甘蔗的数量 Cacti per chunk 每个区块生成的仙人掌的数量 Deadbushes per chunk 每个区块生成的枯死的灌木的数量 Raining possibility (0-1) 下雨的可能性(0是不可能下雨,1是总是下雨) Minimum height difference 最小高度差 Maximum height difference 最大高度差 Entities to spawn in this biome 能在这个生物群系生成的生物 设置完毕,Next! Finish!完成! 本期教程到这里就结束了,感谢大家的支持。 PS:本来想随便弄一个生态群系的,后来就想到弄一个粘土生态群系,名字就随便啦。

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