面向对象类和对象实验报告.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
面向对象类和对象实验报告

实验一 类和对象 实验课程名:面向对象 专业班级: 13应用 学号: 姓名: 实验时间: 2014.3.31-4.11 实验地点: K4-208 指导教师: 一、实验目的和要求 (1) 理解类和对象的概念,掌握声明类和定义对象的方法。 (2) 掌握构造函数和析构函数的实现方法。 (3) 初步掌握使用类和对象编制C++程序。 (4) 掌握对象数组、对象指针和string类的使用方法。 (5) 掌握使用对象、对象指针和对象引用作为函数参数的方法。 (6) 掌握类对象作为成员的使用方法。 (7) 掌握静态数据成员和静态成员函数的使用方法。 (8) 理解友元的概念和掌握友元的使用方法。 二、实验内容 输入下列程序 //test4-1.cpp #includeiostream using namespace std; class Coordinate { public: Coordinate(int x1,int y1) { x=x1; y=y1; } Coordinate(Coordinate p); ~Coordinate() { cout”Destructor is calleded\n”;} int getx() {return x;} int gety() {return y;} private: int x,y; }; Coordinate::Coordinate(Coordinate p) { x=p.x; y=p.y; cout”copy-initialization Constructou is called\n”; } int main() { Coordinate p1(3,4); Coordinate p2(p1); Coordinate p3=p2; cout”p3=(“p3.getx()”,”p3.gety()”)\n”; return(0); } 写出程序的运行结果。 将Coordinate类中带有两个参数的构造函数进行修改,在函数体内增添下述语句: cout”Constructor is called.\n”; 写出程序的运行结果,并解释输出结果。 (3)按下列要求进行调试: 在主函数体内,添加下列语句: Coordinate p4; Coordinata p5(2); 调试程序时会出现什么错误?为什么?如何对已有的构造函数进行适当修改? (4)经过以上第(2)步和第(3)步的修改后,结合运行结果分析:创建不同的对象时会调用不同的构造函数。 (1)源代码: #includeiostream using namespace std; class Coordinate { public: /* 定义Coordinate的构造函数带有两个参数通过实例对象过程中传入两个int类型的值对成员方法x,y进行赋值。 */ Coordinate(int x1,int y1) { x=x1; y=y1; } /* 声明Coordinate(Coordinate p)构造方法,传入一个Coordinate对象的地址,并定义了Coordinate类的析构函数,进行垃圾回收,并打印Destructor is calleded */ Coordinate(Coordinate p); ~Coordinate() { coutDestructor is calleded\n;} /* 根据面向对象的思想,设置了getx方法,通过它来返回x的值。 get方法,通过是否设置get或set方法取出或修改类对象实例后的参数,防止对内部的任意访问和修改,保证安全性。 通过return,还便于写方法链。 */ int getx() {return x;} int gety() {return y;} private: int x,y; }; /* 对Coordinate类中声明的成员方法进行定义。 */ Coordinate::Coordinate(Coordinate p) { x=p.x; y=p.y; coutcopy-initialization Constructou is called\n; } int main() { Coordinate p1(3,4); //通过带有两个参数的构造方法实例出p1对象 Coordinate p2(p1); //通过带有一个参数的构造方法实例出P2对象 Coordinate p3=p2; //实例出

文档评论(0)

aicencen + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档