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沈 阳 航 空 工 业 学 院 课程设计 学 号 200704021117 班 级 7402104 姓 名刘庆东 指导教师 尹航 2008年 9月 12日 沈阳航空工业学院 课程设计任务书 电子工程学院 电子信息工程专业 7402104班 学号200704021117 一、课程设计题目:设计一个小学生实用的CAI教学软件 二、课程设计工作自2008年9月8日起至2008年9月12日止 三、课程设计内容: 运用所学的C语言知识,编制和调试程序,具有如下功能: (1)具有试题库,可以实现随机抽题 (2)题库中具有加、减、乘、除四种运算 (3)具有自学和测试功能 (4)自己再加一项功能 四、课程设计要求: 程序质量: 贯彻结构化程序设计思想。 用户界面友好,功能明确,操作方便;可以加以其它功能或修饰。 用户界面中的菜单至少应包括“自学”、“测试”、“退出”3项。 代码应适当缩进,并给出必要的注释,以增强程序的可读性。 课程设计说明书: 课程结束后,上交课程设计说明书(打印稿和电子稿),其内容如下: 封面 课程设计任务书 目录 需求分析(分析题目的要求) 程序流程图(总体流程图和主要功能模块流程图) 核心技术的实现说明及相应程序段 个人总结 参考资料 源程序及适当的注释 指导教师: 学生签名: 五、成绩: 六、教师评语: 目录 一、需求分析 1 二、程序流程图 2 三、核心技术的实现说明及相应程序段 7 四、个人总结 10 五、参考文献 11 六、源程序 11 一、需求分析 经过对程序设计题目的分析可知,整个程序的设计实现大致分为3个模块,其中每一个模块对应一个函数,他们的功能分别是:。在这些函数当中,第一个函数属于附加功能,而后面的两个函数的实现严格按照题目的要求。 1、猜数字游戏guess() 通过系统提示猜0-99范围内的一个随机数; 2、考试函数kaoshi() 按照题目的具体要求实现的是连续做10题并给出得分; 3、练习函数lianxi() 按要求实现做一题并给出答案的目的; 除上面介绍的功能之外,主函数中除了必要的目录一栏外还具有退出功能,可以在程序的一次运行当中循环执行所有的功能,并根据需要终止程序的执行。 每道计算题无论是数字还是符号都是随机的,这样做题比较合理。 二、程序流程图 1、程序总体结构图 图1 程序总体结构图 2、具体功能框图 (1)猜数字游戏guess() 图2 猜数字游戏函数 (2)考试函数kaoshi() 图3考试函数 (3)练习函数lianxi() 图4 练习函数 三、核心技术的实现说明及相应程序段 本程序主要 由三个自定义函数和一个主函数组成,其中主函数以菜单的形式调用其他函数来实现要求的所有功能。在这些函数当中,考试函数、练习函数是程序中较为核心的部分,下面分别进行说明。 1、猜数字游戏 首先通过系统时间产生一个随机数,并经过if语句的处理提示操作者比较的结果,直到输入正确时,此函数才运行结束。具体的程序段如下: void guess() { int n,x; /*n为用户输入值,x为随机变量*/ srand( (unsigned)time(NULL) ); x=rand()%100; /*赋给x随机值*/ printf(“Let’s have a rest !\n\nyou have enough time to guess the number(0-99)\n”); scanf(“%d”,n); do /*对n,x进行比较*/ { if(nx) printf(“the right number is bigger than your’s !\n”); if(nx) printf(“the right number is smaller than your’s !\n”); printf(“please input again :”); scanf(“%d”,n); } while(n!=x); printf(“you are right !!\n”) ; } 2、考试函数 该函数首先产生随机数,并由随机数得到指定的四则运算题目,通过和键盘输入的数字进行比较后输出正确结果,每做对一道自动统计题数并得出得分,总共循环10次函数运行结束。具体的程序段如下: void kaoshi() { int no,x,y,s,answer,guess,count=0;

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