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第三章 ArcGIS Engine 基础 第三章 ArcGIS Engine基础 3.1 基于COM接口编程基础 3.2 理解对象模型图(OMD) 3.3 ArcGIS Engine的类库结构 3.4 ArcGIS Engine的控件介绍 3.5 ArcGIS Engine的开发资源 3.6 基于ArcGIS Engine开发一个简单的系统 3.1 基于COM接口编程基础 3.1.1 COM(组件对象模型) 3.1.2 如何使用COM类 3.1.3 测试一个对象的引用的常用方法 3.1.4 使用 ESRI Object 浏览器 3.1.1 COM(组件对象模型) COM(组件对象模型)简介 COM的优越性 学习ArcGIS Engine需要了解的COM内容 COM(组件对象模型)简介 连接一个软件模型和另一个软件模型的一种协议 独立的一种语言 二进制规范 运用界面或组件来开发、配置程序模型 客户端调用服务器并且服务给予响应 所有通讯是通过接口进行的 COM(组件对象模型)简介 COM是创建类的一个标准 COM类可以在不同的工程中重用 不依赖于具体的开发语言 所有的 ArcObjects 都是 COM 类 ArcObjects基于COM技术构建 对象连接与嵌入技术 (OLE) OLE DB技术 ActiveX 技术是 COM 技术的一种封装 DCOM 和 COM+ COM的优越性 使得编程技术难度和工作量降低,降低开发周期和成本 使得软件的复用性得到提高 语言独立,可以使用任何一种语言编写COM组件 语句——面向过程——面向对象 学习ArcGIS Engine需要了解的COM内容 COM不是接口,也不是类,它是一种二进制级别的组件通信标准 符合COM标准的对象称为COM对象,COM对象是实现了很多接口的对象,它可以以DLL或者EXE文件形式存在 COM对象必须实现IUnknown,它负责管理对象的生命周期 QI,即所谓的查询接口。它是一个COM对象的多个接口之间相互转换的方法。 缺省接口,每个COM对象一个缺省接口,通常为IUnknown 学习ArcGIS Engine需要了解的COM内容 每个组件都有一个独一无二的表示: GUID,组件的身份证。接口的GUID称为IID,而组件类的GUID为CLSID 一个COM对象可以分为多个接口,一个接口可被多个COM对象实现 接口分为两种:内向接口(属性、方法)和外向接口(事件) COM组件必须被注册后才能使用 COM对象可在开发过程中不断扩充、添加新的接口。如:ILayer2 COM对象编译为DLL和EXE进行传播 COM 类与接口 接口模块 定义方法和属性 类模块 实现方法和属性 客户端模块 实例化类 使用方法和属性 3.1.2 如何使用COM类 接口(Interfaces) 类对象拥有一个或多个接口 接口是定义了一组方法和属性的逻辑关系 与对象的通信是通过接口来进行的 接口(Interfaces) 使用一个接口实例化一个COM类 接口名 变量 =new 类名(); 接口集合了属性和方法 接口(Interfaces) 一个组合音响的例子 一个对象可以播放收音机、磁带、CD 必须使用适当的接口 如果选择了播放磁带的接口,则不能收听收音机 多态(Polymorphism) 许多不同的类可以支持相同的接口 拥有相同的所有的方法和属性 可以有不同的执行方式和拥有不同的属性值 多态(Polymorphism) 许多ArcGIS的类都表现出多态的特性 所有的子类都继承了接口 ILayer: All layer types (raster, tin, feature, etc.) IGxFile: All ArcCatalog file types (shapefile, map, table, etc.) IActiveView: Map (data view) and PageLayout (layout view) 。。。 使用接口的属性和方法 定义一个指向接口的遍历 实例化一个对象 调用方法和设置属性 只能使用定义的接口的属性和方法 Create a new RaceCar with IDrive IDrive pCar; pCar = new RaceCar(); pCar.Accelerate(); pCar.Fuel = “Full”; pCar.PitStop(); 使用接口的属性和方法 接口查询 (QI) 访问其它接口的属性和方法 3.1.3 测试一个对象的引用的常用方法 Is an object Nothing? What TypeOf object is it? 3.1.4 使用 ESRI Object 浏览器 列表类
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