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LOL新地图水晶之痕与常规地图5V5的区别
本次新地图与常规的3线出兵地图完全是不一样的概念,无论从任何角度来说,本次统治战场的出现,无疑是一种新的尝试和大胆的进步。 转播到腾讯微博 地图是圆形的,双方出生点分别在圆的两边,在圆上等距离分布5个据点,游戏开始时据点属于无人占领状态,需要玩家占领据点以抢夺对方资源。 新英雄出生是3级,金钱1350。上面的红- 绿色能量条就是双方的初始能量值(500),最先被减少到0的一方即失败。需要注意的是只有己方据点多于对方据点时,对方能量才会下降,此时己方能量维持不变,能量被消耗以后是没有办法恢复的,所以说能量只能减少不能增加。另外对方减少能量的速度与双方所占领据点数目有关,即己方据点数-对方据点数/秒的消耗,例如己方占领3个,对方2个,则每秒消耗对方1点能量。 双方出兵也有所改变,小兵将由据点处出现,并向相邻据点前进,在到达相邻据点时有不同的表现,若此据点为己方占领,则小兵会在此处据点消失,若据点为地方据点,则小兵会先帮助占领此据点,小兵不会行动到下一据点。 金钱收入也与常规地图大相径庭,统治战场中的金钱主要来源不再是击杀小兵,而是每秒的系统所发金钱与击杀英雄所获得金钱为主要来源,这是最重要的区别,这方面可以很明显表示出新地图的快节奏,基本每个英雄出门后就会开始交火,而系统发放金钱也比常规地图多很多,所以新地图完全不用担心金钱问题。 英雄的选择也与常规地图有很大区别,此地图不再需要常规意义上的肉和辅助,由于不存在对线,以及新地图对于据点的激烈争夺,常规地图那种一步一营的打法在新地图完全没有效果,统治战场有5处据点,不同于常规地图坚守一个水晶,地方可以随时袭击你无人防守的据点,所以团战很少出现。一般情况下,选择条件有3个,有强力的输出,能够快速或悄无声息的对据点发动偷袭,防守据点能力极强。 统治战场中的据点还有一个效果,当属于己方占领,并且周围有己方英雄时,据点是有攻击能力的,但是不同于常规地图,据点只会攻击敌方英雄,并且当敌方开始释放占据据点时,据点将丢失攻击能力。据点的攻击力相对于常规地图的塔有加强。 新BUFF简介 统治的buff主要有3个部分:速度圣坛,生命遗迹和增强遗迹。速度圣坛是地图上的一个区域,可以对经过这个区域的英雄授予有效的,但是持续时间很短的移动速度加成。这些圣坛整场比赛都会保留,而双方队伍成员都可以反复使用。 转播到腾讯微博 生命遗迹在较短的一段规定时间内在特定地点产生,能够被捡起来恢复生命和魔法值。任何一边的英雄都可以只需要穿过生命遗迹就能获得它。 转播到腾讯微博 增强遗迹是一个强大的队伍特定物品,产生在地图中间。虽然增强遗迹产生频率低于生命遗迹,但是他们提供了强大的攻击加成,特别是可以在攻击加强的占领点时提供帮助。获取增强遗迹需要一小段引导时间。 转播到腾讯微博 与常规地图相比,移除了常规地图的所有BUFF,对于新地图极快的节奏来说,也移除了BUFF的击杀转移效果。而且增强遗迹的BUFF属于双方各自刷新,所以抢BUFF的情况将不再发生,但是需要注意,增强遗迹与速度圣坛处为公共视野,所以当经过或拾取BUFF时,你很可能已经被对方锁定,尤其是拾取增强BUFF时,极有可能被对方几人同时来抓。以增强BUFF的强大来说,对方不会轻易让你得到的。 新物品加入 在统治战场中移除了常规地图的所有多兰系列,并加入了下列新物品,新物品中的勘探者系列相对于常规地图的多兰系列本质上是一样的,但是强于多兰系列,当然价钱也高于多兰系列,每一件都为975。而其他几件新物品能力也有所增强,都是专为新地图的快节奏而打造。 勘探者之刃:+20攻击伤害,+5%生命偷取 被动(唯一):增加200生命值(无法与同类勘探者道具叠加) 勘探者之戒:+30法伤,+7法力回复/5秒 被动(唯一):增加200生命值(无法与同类勘探者道具叠加) 爱欧尼亚火花:+45%攻击速度+250最大生命值 被动(唯一):每4次攻击释放连锁闪电,对最多4个目标造成100魔法伤害 奥迪恩面纱:+350最大生命值+350最大法力值+50法术抗性 被动(唯一):减少10%所受魔法伤害并将其储存为魔法能量。 主动(唯一):对附近敌人造成200附加魔法能量的魔法伤害(最多400伤害)。90秒冷却 血色利刃:+60攻击伤害+15%生命偷取 被动(唯一):每次攻击提升5点攻击伤害和1%生命偷取,持续4秒,最多叠加7次 普里西拉的祝福:+25生命回复/5秒 被动(唯一):增加15%占据速度(不能和其他提高占据速度物品叠加) 主动(唯一):2秒内提升30%移动速度,冷却时间60秒 霜冻:+275最大生命值+70攻击伤害 被动:攻击有25%几率降低目标移动速度30%,持续2。5秒。 主动(唯一):你的攻击降低目标30%移动速度,并在2。5秒内造成80真实伤害,持续5秒,冷却时间60秒 闪电使者:
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