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Java中的简单工厂模式

Java中的简单工厂模式 举两个例子以快速明白Java中的简单工厂模式: 女娲抟土造人 话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人。”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面。 女娲造人,这就是简单工厂模式的应用。   首先,在这个造人的思想里面,有几个重要的角色:女娲本身、抽象的人的概念和女娲所造出的一个个具体的人。   1.)女娲是一个工厂类,也就是简单工厂模式的核心角色。 ????????2.)具休的一个个的人,包括张三,李四等。这些人便是简单工厂模式里面的具体产品角色   3.)抽象的人是最早只存在于女娲的头脑里的一个想法,女娲按照这个想法造出的一个个具体的人,便都符合这个抽象的人的定义。换言之,这个抽象的想法规定了所有具体的人必须都有的接口(特征或者功能)    其UML类图出下所示:      理解了上面的这些东西,再来理解下面的例子,对照理解,相信看完这篇文章,便对java简单工厂模式有一个很好的理解: 有一个农场公司,专门向市场销售各类水果,在这个系统里需要描述下列水果:      葡萄 Grape      草莓 Stuawberry      苹果 Apple 水果与其他植物不同,最终可以采摘食用,那么一个自然的做法是建立一个各种水果都适用的接口,以便与其他农场里的植物区分开来, 此时,则是为水果类声明了一个接口,表现在代码上: ?1 public ? interface ?Fruit { ?2 ???? // 生长 ?3 ????? void ?grow(); ?4 ????? // 收获 ?5 ????? void ?harvest(); ?6 ????? // 种植 ?7 ????? void ?plant(); ?8 } ?9 10 水果接口规定出所有的水果必须实现的接口,包括任何水果类必须具备的方法plant(),grow(),和harvest(); Apple类是水果类的一种,因此它实现了水果接口所声明的所有方法。另处,由于苹果是多年生植物,因此多出一个treeAge性质,描述苹果的树龄。代码如下所示: package ?fac; public ? class ?Apple? implements ?Fruit { // 通过implements实现接口Fruit ???? private ? int ?treeAge; ???? ???? public ? void ?grow() { ????????log( Apple?is?growing ); ????} ???? ???? public ? void ?harvest() { ????????log( Apple?has?been?harvested ); ????} ???? ???? public ? void ?plant() { ????????log( Apple?ha?been?planted ); ????} ???? ???? public ? static ? void ?log(String?msg) { ????????System.out.println(msg); ????} ???? ???? public ? int ?getTreeAge() { ???????? return ?treeAge; ????} ???? ???? public ? void ?setTreeAge( int ?treeAge) { ???????? this .treeAge = treeAge; ????} } 同理,葡萄 Grape: package?fac; public?class?Grape?implements?Fruit{ ????private?boolean?seedless; ????public?void?grow(){ ????????log(Grape?is?growing.); ????} ???? ????public?void?harvest(){ ????????log(Grape?has?been?harvested); ????} ???? ????public?void?plant(){ ????????log(Grape?ha?been?planted); ????} ???? ????public?static?void?log(String?msg){ ????????System.out.println(msg); ????} ????public?boolean?isSeedless()?{ ????????return?seedless; ????} ????pu

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