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GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式: 1. 命令交互方式 图书管理系统 2. 图形交互方式 Java提供了专业的API用于开发图形用户界面 GUI-- Graphic User Interface 将要了解GUI API的框架结构,以及GUI组件以及组件之间的关系,容器和布局管理器,颜色,字体等. GUI的分类 AWT Abstract Window Toolkit 抽象窗口工具集 Java将图形用户界面相关的类捆绑在了一起,放在了一个称之为抽象窗口工具集的库中.AWT适合开发简单的图形用户界面,并不适合开发复杂的GUI项目. 位于: java.awt.* 中,定义了很多的组件类,开发者可以直接创建对象加以使用 缺点: 所有的图形界面都依赖于底层的操作系统,容易发生于特定平台相关的故障. AWT调用本地系统资源生成图形化界面, 依赖本地平台. 1.0 Swing SUN公司对AT进行了升级,基于AWT,推出了一种更稳定,更通用和更灵活的库.称之为Swing组件库(Swing component)。 既然都是用于GUI设计的组件库,那么为了区分Swing组件类和对应的AWT组件类,Swing组件类都已字母J为前缀.位于:javax.swing.* 中,提供了和AWT中等同的所有的组件类,但是类名的前面多加了一个J. SWING可以跨平台. 1.2 我们主要学习Swing GUI组件. Java GUI API GUI API包含的类分为三个部分:组件类(component class) 容器类(container class),和辅助类(helper class) 组件类是用来创建用户图形界面的,例如JButton,JLabel,JTextField. 容器类是用来包含其他组件的,例如JFrame,JPanel 辅助类是用来支持GUI组件的,例如Color,Font 组件类按钮、复选框和滚动条类 Component java.lang.Object java.awt.Component Swing中的组件根类 javax.swing 类 JComponent java.lang.Object java.awt.Component java.awt.Container javax.swing.JComponent 组件类的实例可以显示在屏幕上.Component类是包括容器类的所有用户界面类的根类是java.awt中的类,对应的Swing中的是Jcomponent.了解了Component和JComponent都是抽象类.所以不能使用new关键字创建对象.所以需要使用它们的具体的实现类来创建对象. 在AWT中典型图形用户界面中的按钮(Button)、复选框(Checkbox)和滚动条(Scrollbar)都是组件类,都是Component类的子类. 在Swing中的GUI组件,有对应的JButton,JCheckBox,JscrollBar 继承关系图(AWT) 容器类容器类适用于盛装其他GUI组件的GUI组件.例如 Panel Frame Dialog都是AWT组件的容器类.对应的Swing组件的容器类是JPanel JFrame JDialog GUI辅助类 用来描述GUI组件的属性,例如图像的颜色,字体等. 注意:辅助类是在java.awt中的 GUI运行原理 在JDK的bin目录中有javaw.exe .javaw.exe是java在window中专门用于执行GUI程序. 体验GUI import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JOptionPane; public class Demo { public static void main(String[] args) { // 创建JFrame JFrame frame = new JFrame(hello,world); // 设置尺寸 frame.setSize(200, 100); // JFrame在屏幕居中 frame.setLocationRelativeTo(null); // JFrame关闭时的操作 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 显示JFrame frame.setVisible(true);

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