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23常用设计模式的UML

Factory 模式 1. 简单工厂模式,又称静态工厂模式 interface Product Creator create ConcreteProduct +factory(): Product 2. 工厂方法模式 interface interface create Creator Product +factory(): Product ConcreteCreator1 ConcreteCreator2 ConcreteProduct1 ConcreteProduct2 +factory(): Product +factory(): Product 3. 抽象工厂模式 抽象工厂模式与工厂方法模式的最大区别在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构 ; 而抽象工厂模式则需要面对多个产品等级结构。 interface interface Creator ProductA +factoryA(): ProductA +factoryB(): ProductB ProductA1 ConcreteCreator1 create ProductA2 create +factoryA(): ProductA create +factoryB(): ProductB ProductB1 ConcreteCreator2 ProductB2 +factoryA(): ProductA create +factoryB(): ProductB interface ProductB Singleton 模式 要点:  类只能有一个实例  必须自行创建这个实例  必须自行向外界提供这个实例 Builder 模式 Builder 模式利用一个 Director 对象和 ConcreteBuilder 对象一个一个地建造出所有的零 件,从而建造出完整的 Product 。Builder 模式将产品的结构和产品的零件建造过程对客户 端隐藏起来,把对建造过程进行指挥的责任和具体的建造者零件的责任分

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