数字媒体艺术与创意思维.ppt

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数字媒体艺术与创意思维

数字媒体艺术概论 数字媒体艺术与创意思维 1.2 数字媒体的核心概念 数字媒体:基于数字化的媒体形式和内容。 数字媒体产品:工业产品、教育产品、民用信息产品、数字娱乐产品、信息服务业产品…… 数字媒体设计:设计师针对数字媒体产品的外观、表现、形式、界面和内容进行设计的过程。 数字媒体的核心技术:信息技术和CG技术。 数字媒体含有技术层面、艺术层面、传播层面和应用层面的“金字塔”基本结构。 1.3 数字媒体的结构模型与服务业 理解媒体和数字媒体 数字媒体的艺术形式 数字媒体艺术特征 媒体的社会学意义 数字媒体和创意思维 当代艺术与数字媒体艺术 艺术、媒体和大众传播 媒体的整合和文化创意产业 小结:数字媒体和数字媒体艺术设计 数字媒体:基于数字化的媒体形式和内容。 数字媒体产品:工业产品、教育产品、民用信息产品、数字娱乐产品、信息服务业产品…… 数字媒体设计:设计师针对数字媒体产品的外观、表现、形式、界面和内容进行设计的过程。 数字内容产业:以数字化内容为核心的产业链。包括设计、生产、包装、营销的整体过程。 数字媒体的核心技术:信息技术(Information Technology,简称IT)和CG技术(Computer Graphics,简称CG) 20世纪西方后现代主义艺术与数字媒体艺术 未来主义艺术 杜尚与达达主义艺术 超现实主义艺术 光效应艺术和视错艺术 安迪·沃霍尔和波普艺术 乔伊斯和文学意识流 劳申博格的拼贴艺术和“综合媒体”绘画 约翰·凯奇:从激浪艺术到前卫电影 多媒体与表演、影像艺术、新媒体 影像艺术之父:白南准 西方现代艺术中的科技和商业体现 劳申博格(波普艺术家) 安迪·沃霍尔(波普艺术家) 马歇尔·杜尚(达达派、波普艺术家) 白南准(美籍韩国人)(装置录像艺术) 丁格利(机械雕塑装置艺术) 约翰·凯奇(表演艺术、装置艺术) Charles Babbage (1791-1871) 博客的偶像:网络时代的红人与财富之源:点击率 1、基础设施的变化:窄带→宽带 中国宽带用户数已经超过10000万 网络内容从单一的文本形式向视频、音频等超文本形式转变。 对现有互联网内容将造成巨大冲击,并产生新的机遇。 案例:新浪与EZ center、 BBS与青娱乐 2、核心技术:单线互联→多点互联 P2P技术颠覆了原有单线互联的模式,使互联网真正成为了“互联”网 P2P技术使得用户能拥有更完美的互动体验,趋势不可阻挡 “发挥互动,沉淀用户”是多点互联时代的成功关键 案例:QQ与泡泡、eMule与BT P2P技术的发展与未来的互联网 3、用户结构:先验人群→大众人群 先验人群的发展已基本饱和,互联网用户群正处于突破式爆发的边缘 新用户的发展瓶颈主要在于观念和操作方式 通过简单的遥控器操作来使用互联网,将解决这一问题 案例:手机短信 新一代媒体娱乐工具-智能手机 新一代媒体娱乐工具-智能手机 通过流行型创意方法设计硬件界面 风格多样的播放器界面色彩设计 仿不同风格材质的软件界面色彩设计 仿金属效果的软件界面色彩设计 可口可乐公司网页的用户界面设计 艺术设计新闻类网站 影视资讯类网站 青年时尚类网站 青年时尚类网站 四、数字媒体全面介入生活和艺术 Digital media and Information Culture society 数字媒体、信息社会和信息化生活 事件一:比尔 盖兹的新预言:互联网终将代替电视! 微软总裁比尔·盖茨称,随着互联网的飞速发展,“YouTube”等视频网站用户日益增加增,看电视的年轻人变得越来越少,以至于互联网会在5年内“颠覆”电视的地位。在昨天(28日)瑞士召开的“达沃斯世界经济论坛”上,美国微软公司董事长比尔·盖茨表示,随着在线视频的发展,互联网将在五年内改 变电视的传统地位。 “YouTube”网站创建者之一查德·赫利也表示,由于互联网发展迅速,影响越来越大,广告商们正在调整市场战略,未来会有更多商家将电视广告费用转投互联网。 2006年12月28日 播客:我的地盘我作主! 青娱网:网络视频平台——寻找web 2.0 下的新商机 2006年“网民”成为了《时代》周刊的“年度人物”。社会正从机构向个人过渡,个人正在成为“新数字时代民主社会”的公民。今年的年度人物将是互联网上内容的所有使用者和创造者。 “You”的选择代表正在蓬勃壮大的趋势。这些趋势包括视频、播客、博客、可免费下载的共享软件、维基百科、市民记者等等,虽然他们在2006年前就已经存在,但是这些网络现象必须通过大量的网民参与才能壮大起来,而正是在2006年,成千上亿的人开始加入网络新新大军,从而使这些新出现的网络现象得以传播并成为大众的网络使用习惯。换句话说,就是从以前的涓涓细流开始融会成汪洋大海。而YouTube的迅速

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