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VisualC程序设计基础
第四章:控制结构 C++提供的控制结构: 表达式语句 块语句 选择语句 循环语句 转移语句 一、简单顺序 简单顺序结构是最简单的控制结构,由表达 式语句构成。 表达式语句的构成规则:表达式;例:n=n+1; 例1:根据用户输入的圆半径计算圆面积。 空语句: ; 块语句:例:{ int i=5,j=10,k; i*=2; k=i+j; } 二、选择 1、if语句 语法:if(表达式) 语句 执行流程: 2、if else语句 语法:if(表达式) 语句1 else 语句2 执行流程: 例2:根据用户输入的字符显示不同信息。 注意:嵌套的if else 语句中,else总是与同 一块中最接近它的if匹配。 例:if (a==b) if (b==c) cout“a==b==c”; else cout“a!=b”; if (a==b) { if (b==c) cout“a==b==c”; } else cout“a!=b”; 3、条件操作符:?: 语法:表达式1?表达式2:表达式3 相当于: if(表达式1) 表达式2; else 表达式3; 例:i = i = 0 ? i : -i 注意:if… else…语句是一种控制结构; 条件表达式是一种求值构造,有类型和值。 4、switch语句 语法:switch(表达式) { case 常量表达式1: 语句序列1 break; …… case 常量表达式m: 语句序列m break; default: 语句序列n break; } 几点说明: Break语句:将控制转移到switch语句之外。 关键字case与常量表达式和冒号构成语句标号,指示switch语句内开始执行的点。 同一个switch语句中,任何两个case后的常量表达式的值不能相同;但多个case可以叠放在一起,标识相同的地点。 例3:制作含滚动条的应用程序 switch语句可形成嵌套: 例:switch(x) { case 1: switch(y) { case 0:cout“Zero”; break; case 1:cout“One”; break; } break; case 2: cout“ Nothing.” break; } 三、循环 1、while 语法:while(表达式) 语句 执行流程: 例4:编写一个程序,计算连续整数的和。 2、do while 语法:do 语句 while(表达式) 执行流程: do while语句与while语句的区别 3、for 语法:for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句 等价于: 表达式1; while(表达式2) { 语句 表达式3; } 注意:for循环中的三个表达式可以全部或部分省略。当全部省略时,for循环变为: for(;;) {……} 程序进入无限循环(无条件循环)。 4、嵌套循环 一个循环语句可用于另一个循环语句的循环体中,构成嵌套循环。 四、转移语句 1、goto语句 语法:goto标识符; …… 标识符:语句; 例:int number(0); loop:number++;
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