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点餐系统报告
1.设计内容
用C语言实现一个自主点餐系统,该系统主要应用于顾客就餐。存储的数据包括:菜的编号,菜的名称,菜的价格等。
功能:
1)从终端录入菜单
2)显示菜单
3)进行点菜(包括普通用户和VIP用户)
4)菜品的选择
5)菜品的删除
6)统计功能(主要统计菜的编号和菜的价格)
7)对VIP客户消费录入折扣
8)打印消费账单
2.设计目的
我们的课题为《自主点菜系统》,要求能避开往常的人工点菜,一方面能让顾客的点餐变得更便捷、更快速,最大的实现顾客就餐时的自主性;另一方面能减少餐厅后勤人员的数目,从而达到更大的收益。
做这次设计是为了进一步巩固《C语言程序设计》所学的知识特别加强数组,指针,结构体,文件数据类型的应用,熟悉面向过程的结构化和面向对象可视化程序设计方法,培养结构化程序设计的思想,加深对高级语言基本语言要素和控制结构的理解,锻炼程序设计的能力,以及C语言解决实际问题的能力,为以后后续课程的学习打好基础。
3.设计思路(包括所用的函数)
3.1 程序主要功能模块
3.1.1输入与存储
输入的数据将会被储存在程序目录的以cai为名的txt文件中,以确保下一次打开程序时还能读取以前存入的数据;并且程序会根据使用者输入的菜的编号search到相应菜名和菜的价格,并保存建立账单进行数据处理。
3.1.2 计算与输出
程序会对使用者输入的数据进行处理,输出已点菜品的消费额,按照消费者个人喜好按相应的编号进行才提的选择和对已选菜体的注销。
程序由主函数和各个功能函数组成,条理清晰,方便扩展,各个功能模块被主函数组织起来,以选择性的菜单作为界面,根据程序的提示进行操作。
3.2 函数模块介绍
3.2.1 main函数模块
main函数是菜单函数,提示用户怎样选择,总共有3种选择,主要程序为:
printf(----------------------------------------------------------\n);
printf(\t\t\t*1 点菜系统\n);
printf(\t\t\t*2 菜单管理\n);
printf(\t\t\t*3 退出系统\n);
printf(----------------------------------------------------------\n);
void main()
{
int t,f;
title();
zhucaidan();
lurucaidan();
printf(请按上述提示选择:);
//ystem(cls);
scanf(%d,t);
switch(t)
{
case 1: printf(1.普通顾客 2.会员 3.退出系统);
scanf(%d,f);
system(cls);
switch(f)
{
case 1:display1();break;
case 2:display2();break;
case 3:zhucaidan();break;
default:zhucaidan();
}
break;
case 2: xianshicd();
break;
case 3: zhucaidan();
break;
default : title();
}
}
3.2.2 lurucaidan函数
lurucaidan函数主要是对txt文件库中的数据进行读入,输入菜单,先打开指定的text文件,用fread函数读入所有的结构体,通过循环语句将这个菜单的具体信息进行输入。
主要的代码如下:
void lurucaidan() //菜单录入函数
{
int i;
//int p;
FILE * fp;
printf( #####录入菜单####\n);
printf(\n请输入菜的信息:\n);
for(i=0;iN;i++)
{
printf(id:);
scanf(%d,cais[i].id);
printf(name:);
scanf(%s,cais[i].name);
printf(price:);
scanf(%f,cais[i].price);
}
printf(\n\n **********一共读取了%d个菜!**********\n\n,N);
printf(*编号*\t\t*菜名*\t\t*价格*\n);
fp=fopen(cai,w);
for(i=0;iN;i++)
if(fwrite(cais[i],sizeof(struct cai),1,fp)!=1)
printf(写入文件错误!);
fclose(fp);
fp=fopen(cai,r);
for(i=
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