《3ds Max 9中文版动画制作实例教程 1CD 教学课件 夏祥红习题答案 2_ 3章》.pdf

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二维图形的创建 /bLIO4W 3.3 课堂练习——烛台的制作 【练习知识要点】使用线,线和“车削”命令来完成模型的制作,如图3-1 所示。 【效果图文件所在位置】光盘/ Ch03/效果/烛台的制作.max。 /i93vkN 图3-1 (1)选择“文件 重置”命令,对场景进行重新设置。 (2 )选择“ 线”工具,在“前”视图中绘制烛坐的截面图形,并将它命名为“烛 坐”。如图3-2 所示。 (3 )单击 按钮,进入修改命令面板,在修改器列表中选择“车削”修改器,参照图3-3 所 示的参数旋转出“烛坐”的造型。 尚辅网: 3dsmax 9 中文版动画制作实例教程 绘制线段 旋转对象 图3-2 图3-3 (4 )选择“ 线”工具,在“前”视图中绘制一个如图3-4 所示的图形,将它命名 为“蜡烛”。 (5 )单击 按钮,进入修改命令面板,在修改列表中选择“车削”修改器,在“参数”卷展 栏中将“度数”和“分段”值分别设置为360、30,选择“方向”区域下的Y 轴按钮,并单击“对 齐”区域下的“最小”按钮,旋转出“蜡烛”的造型,如图3-5 所示。 旋转对象 绘制线段 绘制烛心 图3-4 图3-5 图3-6 图3-7 (6 )选择“ 线”工具,绘制一条如图3-6 所示的线段,将其命名为“烛芯”,并 给“烛芯”指定一个“黑色”块,在“渲染”卷栏中将“在渲染中启用”和“在视口中启用”复 选框勾选,然后将“厚度”设置为0.05 ,如图3-6 所示。 (7 )按Ctrl+A 键,将场景中的对象全选,使用 工具并配合Shift 键对其进行复制,完成后 的效果如图3-7 所示。 (8 )烛台的模型制作完成了,参照后面材质、灯光和摄影机章节中的内容为该场景添加材质、 灯光和摄影机,按F9 对“摄影机”视图进行渲染,渲染后的效果如图3-1 所示。 (9 )按Ctrl+S 键将该场景命名为“烛台的制作”进行保存。 3.4 课后习题——记事本的制作 【习题知识要点】使用线、圆、长方体和挤出命令完成模型的制作,如图3-8 所示。 【效果图文件所在位置】光盘/ Ch03/效果/记事本的制作.max。 2 尚辅网: 第3 章 二维图形的创建 图3-8 (1)选择“文件 重置”命令,对场景进行重新设置,选择“ 线”工具,在“左” 视图中绘制两条如图3-9 所示的线段,在“渲染”卷展栏中,选择“在渲染中启用”和“在视口 中启用”复选框,并将“厚度”值设置为3,然后在“前”视图中调整它们的位置。 (2 )激活“前”视图,再在命令面板中选择“线”工具,在“前”视图中绘制一条如图3-10 /bLIO4W 所示的线段。选择工具栏中的 工具,在“左”视图对其旋转。 /i93vkN 绘制线段 绘制线段并旋转 图3-9 图3-10 (3 )确定新创建的线段处于选择状态,单击工具栏中的 工具,配合键盘上的Shift 键,在 “左”视图中将其向左移动复制,复制完成后,单击 按钮,在堆栈层中定义当前选择集为“顶 点”,在视图中调整顶点的位置,调整后的效果如图3-11 所示。 (4 )按Ctrl+A 键,将视图中的对象全部选中,如图3-12 所示

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