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Android开发环境简介.ppt
1.3 第一个Android应用程序 src目录中存放的是该项目的源文件,所有允许用户修改的java文件和用户自己添加的java文件,都保存在这个目录中。 gen目录下的文件是ADT自动生成的,并不需要人为地去修改,实际上该目录下只定义了一个R.java文件,该文件相当于项目的字典,项目中所涉及到得用户界面、字符串、图片、声音等资源都会在该类中创建其唯一的ID编号,这些编号为整形,以十六进制自动生成。当项目中使用这些资源时,会通过该类得到资源的引用。 assets目录用于存放项目相关的资源文件,例如文本文件等。此目录中的资源不能够被R.java文件索引,因此只能以字节流形式进行读取,一般情况下为空。 1.3 第一个Android应用程序 res目录用于存放应用程序中经常使用的资源文件,包括图片、声音、布局文件及参数描述文件等,包括多个目录,其中以drawable开头的三个文件夹用于存储.png、.9.png、.jpg等图片资源,layout文件夹存放的是应用程序的布局文件,raw用于存放应用程序所用到得声音文件,values存放的则是所有XML格式的资源描述文件,例如字符串资源的描述文件strings.xml、样式的描述文件styles.xml、颜色描述文件colors.xml、尺寸描述文件dimens.xml以及数组描述文件arrays.xml等。 perties文件为项目配置文件,不需要人为改动,系统会自动对其进行管理。文件里面记录了Android工程的相关设置,例如编译目标和apk设置等。如果需要更改其中的设置,必须通过右键单击工程名称,在弹出的快捷菜单中选择Properties选项修改。 1.3 第一个Android应用程序 AndroidManifest.xml文件为应用程序的系统配置文件也叫清单文件。该文件中包含了Android系统运行Android程序前所必须掌握的重要信息,这些信息包括应用程序名称、图标、包名称、模块组成、授权和SDK最低版本等。而且每个Android程序必须在根目录下包含一个AndroidManifest.xml文件。下面我们看一个AndroidManifest.xml文件的基本格式: 1.3 第一个Android应用程序 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? !—在根元素里面定义命名空间 -- manifest xmlns:android=/apk/res/android package=xsc.text !— 定义应用程序包名 -- android:versionCode=1!— 定义应用程序版本号 -- android:versionName=1.0!— 定义应用程序版本名称 -- !— 定义应用程序的图标和标签名称 -- application android:icon=@drawable/icon android:label=@string/app_name !— 声明需要显示的Activity类名和标签名称 -- activity android:name=.HelloAndroidActivity android:label=@string/app_name intent-filter!— 定义过滤器 -- action android:name=ent.action.MAIN / category android:name=ent.category.LAUNCHER / /intent-filter /activity /application uses-sdk android:minSdkVersion=4 /!— 定义版本号 -- /manifest 第一个Android应用程序 在AndroidManifest.xml文件中还可以为应用程序指定相应的权限,例如网络权限、发送短信的权限、打电话的权限等等。应用程序的权限有很多,全部都封装到Manifest.permission类中,读者可以自行查阅API。权限的使用方法是将权限声明的语句添加到AndroidManifest.xml文件中/manifest标签之前,例如当某个应用程序需要添加发送短信的权限时,只需将“uses-permission android:name=android.permission.SEND_SMS/”添加到AndroidManifest.xml文件/的manifest标签之前就可以了。应用程序除了声明自身应该具有的权限外,还可以声明访问本应
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