- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
单片机篮球计时.doc
摘 要
随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的球赛计时器也应运而生,如用单片机控制LCD液晶显示器的计时器,用单片机控制LED七段显示器的计时器等等。
本次设计的篮球计时系统以AT89C51单片机为核心元件,利用它内部的计数器T0完成比赛的计时,通过七段共阴极LED来显示比分和时间。计时部分采用CD4511(七段BCD码译码器)进行硬件译码;计分部分采用CD4094(8位移位存贮总线寄存器)进行串行口扩展显示器接口,并利用74LS21(双四输入与门)来实现比分的刷新功能。报警部分采用蜂鸣器为音响器件。本系统具有赛事时间设置、赛事时间启/停设置、24s倒计时控制;比分刷新控制;报警等功能。且造价低廉、操作简单、携带方便,适合于学校或小团体作为赛程计时工具。
关键词 篮球计时系统 七段共阴LED数码管 AT89C51目 录
1 绪论 1
1.1 选题背景和意义 1
1.2 选题目的 1
2 总体设计方案 2
2.1 系统的构成框图 2
3 各部分功能介绍 4
3.1 赛程时间设置 4
3.2 赛程时间启动/停止设置 4
3.3 24s显示控制 4
3.4 计时显示 5
3.5 计时结束后报警 5
4 硬件部分的设计 6
4.1 单片机简介 6
4.2 单片机最小系统 7
4.3 计时电路 8
5 软件设计 11
5.1 编程设置及总流程框图 11
5.2 计时部分模块流程 12
5.3 系统调试 12
总 结 14
参考文献 15
附录 16
1 绪论
1.1 选题背景和意义
篮球比赛在中国越来越受到人们的关注,同时也被更多的青少年所喜爱。本设计除了具有赛程时间计时、调整及暂停和比赛计分的功能,还具有24s倒计时的功能。且造价低廉、操作方便且便于携带,适合于学校和小团体作为比赛赛程的计时工具。从另一方面说,本设计方便了人们比赛时的计时工作,在某种程度上也促进了篮球赛的开展,既有利于发展篮球这项体育运动,又有利于增强人们的体质。另外参与篮球运动的人多了,也利于篮球运动员的选拔,对我们国家的篮球事业也具有促进作用。
1.2 选题目的
通过设计过程,培养学生分析解决实际问题的能力,使学生对单片机工作原理有更加系统和更深层次的认识,提高单片机系统软硬件设计能力。同时通过设计练习,使学生初步掌握电子系统的设计步骤和设计方法,提高电子技术理论和技能的综合应用水平。
2 总体设计方案
2.1 系统的构成框图
基于单片机的篮球比赛计时系统的构成框图如图2-1所示
图2-1 篮球比赛计时系统构成框图
本系统采用AT89C51作为设计的核心元件,利用七段共阴LED数码管作为显示器件。其中,计分电路中共接入6个七段共阴LED数码管用于显示比赛两队的分数,每队3个数码管,显示范围0~999分。比分是通过按键来人工控制加分,为了避免人工操作时的失误错加分,故增加了两个用于减分的按键。比分显示时采用静态显示,即6个LED数码管在同一瞬间可以显示不同的字符。计时电路中共接6个LED数码管,其中4个用于显示赛程时间,即2个显示分钟,2个显示秒钟。赛程采用倒计时方式,即比赛前将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止,比赛暂停时停止计时,比赛重新开始时计时继续,计时范围0~99分钟。另外两个数码管用于显示24秒计时,即采用倒计时,比赛开始启动计时,计时到零或控球发生改变时重新计时开始由24s倒计时,如此循环,直至比赛结束。当有暂停同样停止计时,重新开始时继续计时。
最后,设计中还有定时报警系统,即赛程时间结束或24s结束时,立即通过蜂鸣器发出报警声提示。
3 各部分功能介绍
3.1 赛程时间设置
通过按键K5、K6来设置赛程时间。篮球比赛的一节时间为12分钟,通过按K5按键,使LED数码管1显示“1”即可。在按K6按键,设置比赛时间的个位数,即使数码管2显示“2”。
当比赛结束时,如果由于一些特殊原因要增加比赛时间,这时比赛时间的调整同样由K5、K6按键来设置,且方法和上面一样。但一般情况下只需按下K6来设置即可。因为加赛时间通常只有几分钟。
3.2 赛程时间启动/停止设置
当时间设置好之后,比如每节时间为12分钟,则数码管1~4上分别显示1200,即12表示时间,00表示秒钟。这时,如果裁判吹响开始哨声,则立即按下K7按键,即比赛开始,计时显示由1200变为1159、1158……一直到0000时为止,即表示比赛结束。
在比赛过程中,遇到换人。暂停等时按下K7按键时间停止计时,数码管上的数值保持不变。当比赛继续进行时,应立即按下K7按键,继续进行计时。
3.3 24s显示控制
24s值在程序中设置,由数码管5、6来显示,即数码管5、6显示24.比赛开始时按下K7按键24s随赛程时间一起计时,即计时显示由24变成23、22、21…
文档评论(0)