《计算机系统——多媒体》.pptVIP

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多媒体计算机系统 主要内容 多媒体技术的基本概念 多媒体系统的组成 多媒体信息的数字化 多媒体制作软件介绍 多媒体技术的基本概念 媒体和多媒体 媒体 多媒体 多媒体技术 媒体: 是指信息的载体。 多媒体: 文本、声音、图形、图象和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。 多媒体技术的主要特性 多样性:使计算机所能处理的信息范围从传统的数值、文字、静止图像扩展到声音和视频信息。 集成性:使计算机能以多种不同的信息形式综合地表现某个内容,取得更好的效果。 交互性:人们可以操纵和控制多媒体信息,使获取和使用信息变被动为主动。 多媒体处理的关键技术 多媒体数据压缩技术 多媒体数据存储技术 集成电路制作技术 多媒体数据库技术 多媒体系统的组成 多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机软件系统 多媒体驱动软件 驱动器接口程序 多媒体操作系统 媒体素材制作软件及多媒体库函数 多媒体创作工具和开发环境 多媒体应用软件 多媒体信息的数字化 音频数字化 图像数字化 视频数字化 音频的数字化 模拟音频的数字化过程 (1)采样:每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个幅度值。 (2)量化:将每个采样点得到的幅度值以数字存储。 (3)编码:将采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来。 声音的波形表示、采样和量化 数字音频的文件格式 在多媒体技术中,存储音频信息的文件格式主要有:WAV文件、VOC文件、RM文件、和MP3文件等。 1. WAV文件 WAV文件又称波形文件,来源于对声音模拟波形的采样,并以不同的量化位数把这些采样点的值轮换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了波形文件。WAV文件用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。 2. RealAudio文件——.RA/.RM/.RAM RealAudio文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式音频(Streaming Audio)文件格式;它包含在RealNetworks所制定的音频、视频压缩规范RealMedia中,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息;网络连接速率不同,客户端所获得的声音质量也不尽相同:对于28.8kb/s的连接,可以达到广播级的声音质量;如果拥有ISDN或更快的线路连接,则可获得CD音质的声音。 图像的数字化 图形,又称矢量图,是由点、线等组成的有边界画面,文件中存放描述图形的指令。因此不必对图形中的每一点进行数字化处理。 图像,又称位图,是由图像设备输入的无边界画面,是一种模拟信号,图像的数字化涉及到对图像的采样、量化和编码,数字化后以位图形式存储。 四、矢量图与位图的比较 1、概念上: 矢量图(图形)一般指计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等 图像是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。 2、存储容量大小 图像,即位图是由一些排成行列的像素组成的,在计算机中的存储格式有BMP、TIF、GIFD等。一般数据量比较大。除了可以表达真实的相片,也可以表现复杂绘画的某些细节,具有灵活和富于创造力等特点。在打印输出和放大时,容易发生失真。 图形也称矢量图文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。常用的矢量图文件有3DS(用于3D造型)、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版)等。图形只保存算法和特征点,相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间也比较小。但是显示速度没有图像快,打印输出和放大时,质量较高不会发生失真。 图像的数字化过程 (1)采样:图像采样就是将连续的图像转换成离散点的过程,采样的实质就是用若干个像素点来描述这一幅图像,称为图像的分辨率。 (2)量化:量化则是在图像离散化后,将表示图形色彩浓淡的连续变化值离散化为整数值的过程。一般用8位、16位、24位、32位等来表示图像的颜色。8位可以表示28=256种颜色。24位以上就称为真彩色。 图像的数字化过程 (3)编码:图像的分辨率和像素位的颜色深度决定了图像文件的大小。 计算存储一秒图像公式:列数×行数×像素的颜色深度/8 ×帧/秒=存储一秒图像字节数 例:1280×1024分辨率的“真彩色”电视图像,按每秒30帧计算,显示1分钟,则需要: 1280×1024×3×30×60 ≈ 6.6 GB 视频的数字化 视频是由一系列的静态图像按一定

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