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第9章 多线程 学习目标 9.1 创建线程 2. 创建线程实例 程序的实现步骤 步骤1 创建程序并编辑菜单和对话框资源 步骤2 添加菜单响应函数 步骤3 在视类中添加数据成员并初始化 步骤4 在视类中添加代码,显示信息 步骤5 线程函数 小结 线程概念 启动线程的函数 线程函数 9.2 线程间通信 程序的实现步骤 程序的实现步骤 2. 使用用户自定义消息通信 实例: 3. 使用Event对象 (2)函数WaitForSingleObject() (3)实例 步骤3. 在视类的OnCreat()函数中启动线程 小结 线程通信的三种方法 用户定义消息 ::PostMessage() CEvent SetEvent() ::WaitForSingleObject() 9.3 线程同步 1. 使用Critical Section (3)实例 实例程序实现过程1 实例程序实现过程2 2. 使用Mutex(互斥对象) 实例的实现1 实例的实现2 3. 使用(Semaphore)信号量 程序的实现步骤(在前面的程序上修改) 程序的实现步骤(在前面的程序上修改) 程序的实现步骤(在前面的程序上修改) 程序的实现步骤(在前面的程序上修改) 程序的实现步骤(在前面的程序上修改) 小结 线程同步的三种方法 Critical Section Mutex Semophore CSingleLock Lock() UnLock() 第9章 多线程 9.3 线程同步 步骤2 在CThreadTestView.cpp文件中定义7个整型数组,用于保存读到的数据 int iArray1[10]; int iArray2[10]; int iArray3[10]; int iArray4[10]; int iArray5[10]; int iArray6[10]; int iArray7[10]; 第9章 多线程 9.3 线程同步 步骤3 改写视类中的OnThreadStart()函数 void CThreadTestView::OnThreadStart() { HWND hWnd = GetSafeHwnd(); AfxBeginThread(WriteThreadProc, hWnd); AfxBeginThread(ReadThreadProc1, hWnd); AfxBeginThread(ReadThreadProc2, hWnd); AfxBeginThread(ReadThreadProc3, hWnd); AfxBeginThread(ReadThreadProc4, hWnd); AfxBeginThread(ReadThreadProc5, hWnd); AfxBeginThread(ReadThreadProc6, hWnd); AfxBeginThread(ReadThreadProc7, hWnd); } 第9章 多线程 9.3 线程同步 步骤4 添加另外6个线程函数,并将函数ReadThreadProc()改名为ReadThreadProc1() ReadThreadProc2(), ReadThreadProc3(), ReadThreadProc4(), ReadThreadProc5(), ReadThreadProc6(), ReadThreadProc7(), 步骤5 改写视类的OnDraw()函数,显示数据 第9章 多线程 9.3 线程同步 创建线程 实现线程间通信 利用线程同步技术保障数据安全 1. 线程基本知识 线程: 操作系统分配处理器时间的最基本单元。 用户接口线程:通常用于处理用户的输入和响应。 工作者线程:通常用于后台处理。 第9章 多线程 2. 启动线程的函数AfxBeginThread() 程序运行后,在视中显示“没有线程启动”。选择“线程”菜单下的菜单项“启动线程”,则在视中显示“启动了一个线程”,并显示线程的运行时间,为了验证线程在运行,在“线程”菜单下又添加一个菜单项“其他任务”,选择该菜单,显示一个对话框,这时,仍可以看到视中的时间变化。 第9章 多线程 9.1 创建线程 创建程序并编辑菜单和对话框资源 添加菜单响应函数 在视类中添加数据成员 在视类中添加代码,显示信息 线程函数 第9章 多线程 9.1 创建线程 (1)创建单
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