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5. stopAllSounds() 功能: 在不停止播放头的情况下停止影片中当前正在播放的所有声音。 15.5 常用内置对象及属性 15.5.2 影片的控制方法 6.on(mouseEvent) { statement(s); } 功能: 事件处理函数;指定触发动作的鼠标事件或者按键事件。 可处理的事件如: press 在鼠标指针经过按钮时按下鼠标按钮。 release 在鼠标指针经过按钮时释放鼠标按钮。 releaseOutside 当鼠标指针在按钮之内时按下按钮后,将鼠标指针移到按钮之外,此时释放鼠标按钮。 15.5 常用内置对象及属性 15.5.2 影片的控制方法 rollOut 鼠标指针滑出按钮区域。 rollOver 鼠标指针滑过按钮。 dragOut 在鼠标指针滑过按钮时按下鼠标按钮,然后滑出此按钮区域。 dragOver 在鼠标指针滑过按钮时按下鼠标按钮,然后滑出此按钮,再滑回此按钮。 keyPress (“key”) 按下指定的 key。 15.5 常用内置对象及属性 15.5.2 影片的控制方法 7.setProperty(target,property,value/expression) 参数: target:到要设置其属性的影片剪辑实例名称的路径。 property:要设置的属性。 value:属性的新文本值。 expression:计算结果为属性新值的公式。 功能: 当影片播放时,更改影片剪辑的属性值。 15.5 常用内置对象及属性 15.5.2 影片的控制方法 例如:影片剪辑的“属性”检查器,当单击按钮时,此语句将名为 star 的影片剪辑的 _alpha 属性设置为 30%: on(release) { setProperty(star, _alpha, 30); } 15.5 常用内置对象及属性 15.5.2 影片的控制方法 8.duplicateMovieClip(target, newname,depth) 参数: target:要复制的影片剪辑的目标路径。 newname:复制的影片剪辑的唯一标识符。 depth:复制的影片剪辑的唯一深度级别。深度级别是复制的影片剪辑的堆叠顺序。 15.5 常用内置对象及属性 15.5.2 影片的控制方法 这种堆叠顺序很像时间轴中图层的堆叠顺序;较低深度级别的影片剪辑隐藏在较高堆叠顺序的剪辑之下。必须为每个复制的影片剪辑分配一个唯一的深度级别,以防止它替换现有深度上的影片。 功能: 当影片正在播放时,创建一个影片剪辑的实例。 15.5 常用内置对象及属性 15.5.2 影片的控制方法 例如: 复制影片剪辑实例 flower 十次。变量 i 用于为每个复制的影片剪辑创建新实例名和唯一的深度。 15.5 常用内置对象及属性 15.5.2 影片的控制方法 15.3.3 变量的传递 程序解释: 上面的代码创建一个数组对象,称为 myArray,它有两个元素。var newArray = myArray语句建立了变量newArray和对myArray的引用。当语句myArray[1] = “jack”改变了myArray数组的第二个元素的值时,引用该元素的所有变量的值都会跟着改变。trace动作将把[tom, jack]而不是[tom, dick]传送到输出窗口。 15.3 变量和表达式 15.3.4 操作符 1.数值操作符 递减 -- 递增 ++ 减法 - 取模 % 除法 / 乘法 * 加法 + 作用 符号 15.3 变量和表达式 15.3.4 操作符 2.比较操作符 恒等 === 不等于 != 大于等于 = 小于等于 = 大于 小于 作用 符号 15.3 变量和表达式 15.3.4 操作符 3.逻辑操作符 逻辑非 ! 逻辑或 || 逻辑与 作用 符号 15.3 变量和表达式 15.3.4 操作符 4.位操作符 填0右移位 右移位 左移位 位非 ~ 位异或 ^ 位或 | 位与 作用 符号 15.3 变量和表达式 15.3.4 操作符 5.赋值操作符 /= = |= ^= = = = /= 取模后赋值 乘后赋值 减后赋值 加后赋值 赋值 不等 相等 作用 除后赋值 %= 位与后赋值 *= 位或后赋值 -= 位异或后赋值 += 填0右移位后赋值 = 左移位后赋值 != 左移位后赋值 == 除后赋值 符号 15.3 变量和表达式 15.4.1 条件分支语句 1.if….else

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