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第5章 多媒体课件中的交互 5.1 认识Authorware 6.0中的交互 5.2 按钮响应(Button) 5.3 热区响应 5.4 热件响应 5.5 目标区域响应 5.6 菜单响应 5.7 条件响应 5.8 文本输入响应 5.9 按键响应 5.10 尝试次数限制响应 5.11 时间限制响应 5.1 认识Authorware 6.0中的交互 5.1.1 交互的种类 5.1.2 交互图标的使用方法 5.1.3 交互图标的属性 5.1.1 交互的种类 在Authorware 6.0提供的交互图标的交互类型的选择对话框中,选择需要的交互方式,如图5-1所示。 5.1.2 交互图标的使用方法 (1)拖动一个交互图标到设计窗口的流程线上,然后拖动一个其他类型的图标到它的右侧,Authorware 6.0会自动完成流程的连接,如图5-2所示。 (2)在交互类型选择对话框中选中需要的交互类型。一般一个交互需要一个完整的背景,如图5-3所示。 (3)在响应属性对话框中,设置响应方式的热键、图标位置、响应方式等内容。 (4)设置交互响应的结果,即用户进入交互后,交互图标对用户的响应的处理。 5.1.3 交互图标的属性 1.交互图标的显示功能(如图5-4所示) 双击流程线上的交互图标就可以打开演示窗口。 在程序编辑窗口的流程线上插入一个新的交互图标,然后运行该文件。 在程序运行时,双击屏幕上任何一个包含在交互显示中的显示对象,也可以打开演示窗口。 2.交互图标的交互属性 交互图标的交互属性可以通过交互图标的属性对话框来设置,如图5-5所示 。在此对话框中可以设置各种显示选项,如层的级数、显示等级变换、位置以及对象何时被删除等。 (1)Text field按钮(如图5-6~5-9所示) (2)Interaction选项卡 (3)Display选项卡(如图5-10)所示 (4)Layout选项卡(如图5-11~5-13)所示 (5)CMI选项卡(如图5-14所示) 3.交互图标的快捷方式从图5-15可以看出,交互图标的结构包括4个方面: (1)交互流程线上的快捷方式 (2)响应结果图标上的快捷方式 (3)返回路径上的快捷方式 (4)交互图标本身的快捷方式 5.2 按钮响应(Button) 5.2.1 按钮响应的使用步骤 5.2.2 设置按钮响应的属性 5.2.3 按钮响应实例 5.2.1 按钮响应的使用步骤 (1)从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上,然后拖动一个响应结果图标到交互图标的右侧。 (2)在系统弹出的交互类型选择按钮响应的交互类型。 (3)双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点,系统弹出响应属性对话框,设置交互的流向等内容。 (4)双击交互图标导入背景图案,调整按钮的位置和大小。 (5)打开结果图标,设置按钮被用户响应时的内容。 5.2.2 设置按钮响应的属性 双击交互图标流程与结果图标流程的交叉点,系统弹出响应属性对话框,如图5-16所示。 1.两个属性选项卡的公共部分的内容 从图5-17、5-18中显示按钮的4种正常(Normal)状态包括: UP Down Over Disabled 对于复选框和单选钮来说,它们还有检查状态,即确定按钮是否被选中的功能: UP and Checked Down and Checked Over and Checked Disabled 2.按钮响应属性在Button属性选项卡中的内容 Size数值框 Location坐标值框 Label输入框 Key(s)输入框 Option选项 Cursor选择按钮(如图5-19所示) 3.响应属性的Response选项卡 单击按钮响应属性对话框中的Response标签,得到如图5-20所示的Response选项卡界面。在此属性页中,主要是设定交互的响应条件、擦除时间、退出方向、正确与否等内容。 Scope选项 Active If域 Erase下拉列表 Branch下拉列表(如图5-21、 5-22所示) Score域 5.2.3 按钮响应实例 实例一:音乐开关。 运行结果:如图5-23所示。流程如图5-24所示。 操作步骤(略) 实例二:词语解释。 运行结果:如图5-27所示。流程图:如图5-28所示。 操作步骤(略) (具体如下图) 5.3 热区响应 5.3.1 热区响应的使用步骤 5.3.2 设置热区响应的属性 5.3.3 热区响应实例 5.3.1 热区响应的使用步骤 (1)从图标板上拖动一个交互图标到程序的流程线上,然后拖动一个响应结果图标到交互图标的
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