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第5章 C++类 定义类的格式1 class 类名 { private: 数据类型 变量名1 ; //定义数据成员(变量),用于存储数据 … public: 返回值类型 函数名1([形式参数列表])//定义函数,实现类的功能 { 若干语句 } … }; 例 定义计算立方体体积的cube类 class cube {private: int height, width, depth ; //私有数据成员,表征立方体长宽高 public: void getdata(int x, int y, int z) //成员函数,用于获得立方体的长宽高参数。 { height=x; width=y; depth=z; } int volume() //成员函数,用于计算立方体的体积。 { return height*width*depth; } }; 定义类的格式2 在类外定义类的成员函数 class 类名 {private: 数据类型 变量名1 ; //定义数据成员(变量),用于存储数据 … public: 返回值类型 函数名1([形式参数列表]); //只定义函数头,不写函数内容 … }; 类名:: 函数名1([形式参数列表]) //在成员函数名前加上类名和分隔符“::” { 若干语句 } 类名:: 函数名2([形式参数列表]) { 若干语句 } … 例 在类外定义cube类的成员函数 class cube {private: int height, width, depth ; public: void getdata(int x, int y, int z); //只定义函数头,不写函数内容 int volume() ; }; cube::getdata(int x, int y, int z) //编写getdata函数内容 { height=x; width=y; depth=z; } cube::volume() //编写volume函数内容 { return height*width*depth; } 对象与类的使用 一般来说,首先为类创建对象,然后使用类。 void main() { cube a; //创建对象 a.getdata(10,20,30); //获得对象a的长宽高 couta.volume(); //计算和输出对象a的体积 } class cube {private: int height, width, depth; public: void getdata(int x, int y, int z) { height=x; width=y; depth=z; } int volume() { return height*width*depth; } }; 构造函数与析构函数 构造函数:类名( ) 用于初始化新建对象。 析构函数:~类名( ) 用于删除对象。 一个类中只能有一个析构函数。析构函数没有参数,不返回任何值。 程序5.1 构造函数和析构函数举例 class cube {public: cube(int ht, int wd, int dp); //构造函数 {height=ht; width=wd;depth=dp; coutConstructor calledendl; } ~cube(){coutDestructor calledendl;} //析构函数 int volume(){return height* width*depth;} void main() { cube cubeone(10,20,30); //创建cube类对象,自动调用构造函数。 coutcubeone.volume()endl;//计算并输出立方体的值 } 构造函数重载 为类定义多个构造函数称为构造函数重载。 class cube //程序5.2 构造函数重载举例 {int height=0,width=0,depth=0; public: cube(){coutConstructor1
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