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Java程序设计及 应用开发教程 E-mail:yuyich@sit.edu.cn 2015-05-02 1 第8章 图形用户界面编程 8.1 组件概述 8.2 AWT 图形化界面基础 8.3 事件处理机制 8.4 本章小结 图形用户界面是为应用程序提供一个图形化的界面,通 过它用户和程序之间可以方便地进行交互,完成应用程序 使用中的数据输入与输出等操作任务。本章主要讲述了容 器AWT组件 (包括:Frame、Panel、Button、Label、文本 框与文本域、复选框与单选按钮、下拉列表与列表、Dialog 与Canvas画布等),同时介绍了事件处理机制及其诸多事 件等。 2015-05-02 第8章图形用户界面编程 2 8.1 组件概述 设计和实现图形用户界面的设计的主要任务包括如下两个层次: 创建组成界面的各成分和元素,指定它们的属性和位置关系,根据 具体需要布局排列,从而构成完整的图形用户界面的外观表象。 定义图形用户界面的事件和各界面元素所对不同事件的响应,从而 实现图形用户界面与用户间的交互功能。 8.1.1 组件 Java 图形用户界面最基本的组成部分是组件,组件是一个可以以图形化 方式显示于屏幕上与用户进行交互的对象。如:按钮 (button )等。 8.1.2 容器 容器 (Container)实际上是ComPonent的子类,由Container类的子类 和间接子类创建的对象均称为容器,可以通过add()等方法向容器添加 组件,容器本身也是组件,因此可以把一个容器添加到另一个容器中实 现容器的嵌套,它具有组件的所有性质。 Java 中 AWT与Swing组件各含有3类常用的容器,前者为Frame 、 Panel和Applet ,后者是JFrame 、JPanel 、Japplet ,Swing 同时还有 JScrollPane (滚动窗格 ) 、JSplitPane (拆分窗格 )和 JLayeredPane (分层窗格)。 2015-05-02 第8章图形用户界面编程 3 8.1 组件概述 8.1.3 AWT组件 抽象窗口工具包AWT (Abstract Window Toolkit )可用于Java 的applet 和applications中,支持图形用户界面编程的功能,包括: 用户界面组件、 事件处理模型;图形和图像工具,包括形状、颜色和字体类;布局管理 器,可以进行灵活的窗口布局而与特定窗口的尺寸和屏幕分辨率无关; 数据传送类,可以通过本地平台的剪贴板来进行剪切和粘贴。 JDK 1.2新增加了一个javax.swing包,该包提供了功能更为强大的用来 设计GUI界面的类。由java.awt包中的类创建的组件习惯上称为重组件。 8.1.4 Swing组件 Swing是使用AWT作为基础构建起来的的,Javax.swing包为我们提供了 更加丰富的、功能强大的Swing组件,其中大部分组件是轻组件,没有 同位体。它的大多数组件都是AWT组件名前面加一个 “J” ,Swing的用 法与AWT基本相同,它也使用AWT 的事件处理机制,只是组件的风格 不同与名字变了,所包含的包也不同 (Swing 的组件主要包含在 javax.swing包中),同时还增加了一些原来没有的特性。例如,一个按 钮可以有与之相关联的一幅图像和一个字符串,这幅图像还可以根据按 钮状态的变化而更换。 2015-05
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