Java网络程序设计 教学课件 房晓溪 第3章 客户和服务器程序设计.pdfVIP

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第3章 客户和服务器程序设计 第1页 共22页 主要内容 ►对现有服务编写客户程序 ►使用线程进行编程 ►编写新的服务器和客户程序 第2页 共22页 3-1 对现有服务编写客户程序 ►SMTP客户程序 ►finger客户程序 ►ping客户程序 第3页 共22页 3-1-1 SMTP客户程序 ►SMTP,即简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol ),它是Internet中被广泛 用于发送邮件的一种协议。SMTP服务使用 了TCP协议,运行于端口25。SMTP协议不 很复杂,但是仍要掌握几个命令,以便更 好地理解它的工作原理。下例为使用Telnet 登录到一台运行SMTP服务的、端口号为25 的机器上时,屏幕所显示的内容。 第4页 共22页 3-1-2 finger客户程序 ►finger是Internet 服务之一,它用于确定当前 哪一个用户登录到一台特定的计算机。另 外,它也被用于探测更多的个人用户。 finger 协议在RFC规范的1288页有定义。 ►finger服务器使用TCP协议,运行于端口79。 当一个用户调用finger客户程序时,他通过 需要提供用户ID 。 第5页 共22页 3-1-3 ping客户程序 ►ping是Packet InterNet Groper的缩写,它是一个建立在Unix 系统中的程序。它的作用是,通过向远程主机发送ICMP echo请求并等待一个响应,来检查远程主机是否可到达。 ICMP (Internet Control Message Procotol )最初的设计目的 是允许路由器报告传输错误的原因,以及允许路由器和主 机发送错误或控制信息给远程的路由器和主机。 ►在Unix系统中,ping是通过向远程主机发送一个ICMP echo请求,并等待响应来实现的。如果响应中包含了在请 求时所发送的数据,并且完全一致,就说明远程主机是可 到达的。相反,如果路由器网关不能发送echo请求,那么 它就返回一个不可到达信息(包括错误代码)给主机。 第6页 共22页 3-1-3 ping客户程序 第7页 共22页 3-2 使用线程进行编程 ►线程 ►线程的优点 ►创建和运行线程 ►创建和启动线程 ►使线程睡眠 ►控制线程 ►改变线程优先级 ►同步 第8页 共22页 序列程序 第9页 共22页 具有两个线程的程序 第10页 共22页

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