Java程序设计与实训 教学课件 黄能耿 教学课件 java 03 1.pdfVIP

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程序设计 第3章面向对象的程序设计 (一)类的封装 学习目标 了解面向对象的基本概念。 理解类的封装。 学会类的声明。对象的声明、使用和销毁。 理解类的继承、抽象类、抽象方法、接口和聚集。 学会使用继承、接口和聚集的使用。 理解并运用重载和覆盖。 理解并会使用包。 Java程序设计与实训 幻灯片2 ,共32页 2 重难点 重点  封装的作用。  类、属性、方法的声明。  继承的概念、抽象类、抽象方法、接口和聚集。  接口的作用。  包的作用。 难点  对象与变量。  对象的销毁与自动垃圾回收。  继承的作用。  抽象类、抽象方法、接口的地位与作用。  代码复用的各种方式。  覆盖的重要作用。 Java程序设计与实训 幻灯片3,共32页 3 目录 本章分三个PPT, 这是第1个文件 3.1 面向对象的基本概念 3.2 类的封装 3.3 类的继承 3.4 接口 3.5 聚集 3.6 类的多态 3.7 包 Java程序设计与实训 幻灯片4 ,共32页 4 3.1 面向对象的基本概念 3.1.1 面向对象的术语  对象  类  消息 3.1.2 面向对象的基本特征  封装性  继承性  多态性 Java程序设计与实训 幻灯片5,共32页 5 3.1.1 面向对象的术语 1. 对象Object  对象就是物体,是一个一个的物体,例如人、猫、自行车  对象具有 • 属性 • 行为 2. 类Class  具有相同属性与行为的对象的集合,如哺乳类、交通工具 3. 消息Message

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