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一 需求分析 1.1 开发背景 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,类似QQ、网络聊天时一类的聊天系统的发展日新月异。但是,QQ等现有的聊天程序也存在着很大的问题。 比如使用QQ的时候,就对各种弹窗广告深恶痛绝。对于登陆后时不时弹出的打扰窗口,很是厌烦。因此在本次作业下产生了一个制作类似QQ的网络聊天工具并且“无垃圾信息”洁净聊天工具的想法,而且希望通过制作该程序还能更好的学习网络软件编程知识。 1.2 功能要求 (1)登录功能。(2)客户可以通过服务器转发,实现一对一对多聊天。(3)实现。(4)程序实时显示(5)应该具有易用、美观的图形界面。 1.3 运行环境 1.本系统基于WINDOWS socket接口设计,适用于WINDOWS XP等系统。 2.但是在WINDOWS 7系统下运行服务器端则会产生IP地址乱码 3.运行环境仅限于局域网,否则无法登陆 4.偶尔会出现聊天框崩溃闪退情况 1.4 功能实现 1.登录功能。2. 客户通过服务器转发,实现一对一对多聊天。实时显示目前其它用户的状态。6. 易用、美观的图形界面。 2.2 概要设计 通过C#,实现网络聊天的功能,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。 由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。 在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。 在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。 建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 2.3功能设计 客户端: 1) 登陆功能:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。 2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。 3) 聊天功能:与好友聊天。 4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。 5) 信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。 6) 发送窗口抖动,发送端提示聊天的对方。 服务器端: 向各个客户端发布系统消息。 接受来自客户端的各种信息并分别处理。 登陆信息:检查登陆信息是否正确,并向客户端返回登陆信息,如信息正确。就将在线用户发给该用户,并将该用户的状态发给各在线用户。同时在服务器端显示出来。 聊天信息:转发给消息指定的用户。 申请信息:自动分配8位用户号码,并保存该用户,同时将信息返回给客户端。 用户下线:将此用户下线消息发给各客户端,并改写用户在服务器端的状态。 程序中主要变量及函数的功能说明如下: 客户端: private void login_btn_Click(object sender, EventArgs e) --- 登陆到服务器 private void svrip_tb_TextChanged(object sender,EventArgs e)设置要连接的服务器的地址端口 private void chatrcd_rtb_TextChanged(object sender, EventArgs e)-- 显示好友发送的信息 private void send_btn_Click(object sender, EventArgs e) ---- 给好友发送信息 private void user_tb_TextChanged(object sender, EventArgs e) ----- 申请新的用户 private void chatrcd_rtb_TextChanged(object sender, EventArgs e) ---- 显示服务器消息 private void msg_tb_TextChanged(object sender, EventArgs e) ----- 显示消息输入文本 private void nudge_pb_Click(object sender, EventArgs e)------发送窗口抖动 private void broadcast_rb_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)------聊天模式的变更 private void hide_cb_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)-------最小化到托盘 服务器端: 用户及发送信息结构体类型: public void StartUp()-------服务器启动,并且实时更新用户在线信息 public vo
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