- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
图像处理答案.docx
Chapter01 绪论
光电成像技术可以从哪几个方面拓展人的视觉能力?请每个方面各举一例。
可以开拓人眼对不可见辐射的接收能力;变像管、红外夜视仪 可以扩展人眼对微弱光图像的探测能力;像增强器 可以捕捉人眼无法分辨的细节;电子显微镜 可以将超快速现象存储下来;数码摄像机
为什么 CMOS 图像传感器的像素一致性要比 CCD 差?
CCD 的每个像元都通过同一个放大器及电荷/电压转换器进行处理,而 CMOS 图像传感器的每个像元都有独立的放大器和转换器,由于工艺差别,导致像素一致性降低。
图像处理技术有哪些用途?为每种用途举出一个应用实例。
通过增强技术和变换技术来改善图像的视觉效果。广告与平面设计;数码照片处理 对图像进行分析以便从图像中自动提取信息。红外成像制导;医学图像分析 对图像进行编码、压缩、加密等处理,便于图像的存储、传输和使用。图像水印
举出生活中使用微显示技术的例子。 家用背投电视;商用投影仪;近眼显示器
Chapter02 光度学与色度学
日常生活中人们说 40W 的日光灯比 40W 的白炽灯亮,是否指日光灯的光亮度比白炽灯的光亮度高?解释此处“亮”的含义。
不是。人们所说的“亮”,并非指光度学中的物理量-亮度,而是指光通量。在相同的供电功率条件下,日光灯由于发光效率较高,发出的光通量比白炽灯要大,照明效果更好,主观上认为更“亮”。
设有一个光通量为 2000lm 的点光源,在距点光源 1m 的地方有一个半径为 2cm 的圆平面,点光源发出的经过圆平面中心的光线与圆法线夹角为 60 度,求圆平面表面的平均
照度。
由于圆平面的直径远小于到点光源的距离,因此可作近似计算。照度 E=(φ*ω/4π)/S,其中ω=(0.02*π^2cos60)/(1^2)。
设有一台 60 英寸的投影机,幅面比为 16:9,投影屏幕的反射率为 80%。已知投影光源(高压汞灯)向屏幕发出的总光通量为 1000lm,试求屏幕亮度。
幅面比即为长宽比,因对角线尺寸为 60 英寸,因此可计算得到屏幕面积 S≈1 平方米。余弦发光体的单位面元向 2π立体角空间发出的光通量为:φ=πLdS,因此背投屏幕发
出的光通量为:φ=πLS,即 L=φ/(πS)≈255 nits。
已知 F1=[R],F2=[R]+[G]+[B],F3=0.5[G],描述 F1、F2、3F2、F3、F1+F2、F1+F3 都是什么颜色?
F1 为纯红色,F2 为白色,F3 为较暗的纯绿色,F1+F2 为不纯的红色,F1+F3 为橙色。
Chapter03 图像数字化处理
在半调图像显示技术中,如果一个 2×2 的模板的每个位置可以表示 4 个灰度级,那么这个模板一共可以表示多少个灰度级?
若模板的每个位置可表示 0~3 这四个灰度级,则模板一共可以表示 0~12 共 13 个灰度级。
计算下列未经压缩的 BMP 图像文件的数据量:大小为 256×256 的黑白位图文件、大小为 256×256 的 256 色索引位图文件、大小为 256×256 的 32 位真彩色位图文件。
黑白位图:256×256/8 索引位图:256×256 真彩色位图:256×256×4
Chapter04 像素关系与形态变换
考虑如下图像子集。在图中画出 V={0,1}时的 p 到 q 的最短 m-连接通路,并计算 p 到 q 的欧式距离、城区距离和棋盘距离。
欧式距离:(22+32)1/2; 城区距离:2+3; 棋盘距离:3
利用后向映射法对图像进行几何变换时,某点 P 在原图像中的位置 P’落在 A、B、C、 D 点之间,如图所示。已知 A、B、C、D 的灰度值分别为 20、64、16、4,试利用双线性插值计算 P 的灰度值。
Y
X
A
(4
,6)
B
(5
,6)
C
(4
,7)
D
(5
,7)
P’
(4.2,6.8)
Chapter05 空域图像增强技术
计算以下象素使用边缘保持滤波器滤波之后的输出值以及使用掩膜匹配法进行锐化滤波之后的输出值。
10 2 2 20 4 4 15 10 20 阐述掩模匹配法锐化技术与梯度法锐化技术的本质联系。
两种方法都试图求出像素的最大方向导数(即梯度),并将其模作为像素输出值,从而提取边缘;前者是连续方法,即通过两个偏导数求梯度,后者是离散方法,即通过求解和比较八个离散方向到的导数获得梯度。
Chapter06 图像变换与频域增强
1.对于 16 点的一维沃尔什变换和哈达码变换,计算下列情况下的变换核值:
(x,u) (8,4) (6,3) 沃尔什变换核值 哈达玛变换核值 Chapter07 彩色图
文档评论(0)