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《计算机图形学》基本图形生成.ppt
* 第二章 基本图形生成 基本图形生成:将用参数定义的平面图形元素转换为点阵,确定出图形元素在点阵平面上对应的所有点。 平面上的图形元素分为三类:点、线、面。 点:无需生成,可以直接按坐标值输出到图形设备上,点的输出是任何点阵图形设备所具备的基本功能,也是其它图形元素输出的基础。 线:直线、圆周线、椭圆周线、二次曲线、三次曲线。 面:多边形,圆、椭圆及任意封闭区域。 例2 1,1 - 9,6 直线的点阵 例3 1,1 - 6,9 直线的点阵 例4 2,3 - 8,7 直线的点阵 数值微分法计算步骤: 对给定的两个直线端点 x1, y1 , x2, y2 ,有:x2≥x1,|x2-x1|>|y2-y1|。 1 求得两点连线的斜率:k= y2-y1 / x2-x1 2 px1=x1,py1=y1,得直线上的点 px1, py1 ;令i=1; 3 若pxi=x2,则计算结束;否则,继续; 4 pxi+1=pxi+1, pyi+1=pyi+k,得直线上的点 pxi+1, int pyi+1+0.5 ; 5 令i=i+1,转到 3 。 作业: 1 用直线方程法生成 1, 3 , 4, 9 之间的直线。写出计算过程并画出点阵图。 2 用数值微分法生成 2, 3 , 9, 7 之间的直线。写出计算过程并画出点阵图。 3 写出 y2≥y1,|y2-y1|>|x2-x1|的情况下,数值微分法的计算步骤。 直线斜率0≤k≤1时,两个可能的下一点 理想点与两个候选点的差值 Bresenham计算步骤: 给定直线的两个端点 x1, y1 , x2, y2 ,有:x2>x1,y2≥y1, x2-x1≥y2-y1 1 求得△x=x2-x1,△y=y2-y1 c1=2△y-2△x,c2=2△y 2 取px1=x1,py1=y1,得点 px1,py1 ; 求得d1=2△y-△x,令k=1; 3 若pxk=x2,结束;否则,继续; 4 取pxk+1=pxk+1 若:dk≥0,则:pyk+1=pyk+1,dk+1=dk+c1 否则:pyk+1=pyk,dk+1=dk+c2 得点 pxk+1,pyk+1 ; 5 令k=k+1,转到 3 。 2,2 - 5,7 直线的点阵 作业: 1 用Bresenham算法生成 2, 4 , 8, 8 之间的直线。写出计算过程并画出点阵图。 2 用Bresenham算法生成 3, 2 , 7, 8 之间的直线。写出计算过程并画出点阵图。 3 写出陡峭向上的Bresenham画线函数void DrawLine2 … 。 4 写出陡峭向下的Bresenham画线算法的计算步骤。 半径为5的1/8圆周点 用镜像关系生成其它7个点 半径为5的完整圆 作业: 1 对圆心为原点,半径为7的圆,生成其1/8圆弧段上的点。 2 写出完整的Bresenham画圆算法计算步骤(圆心为 x0,y0 ,半径为r,生成圆周上的全部点) 3 对圆心为 2,5 ,半径为6的圆,生成全部圆周点。 4 写出Bresenham算法完整的画圆程序: DrawCricle int x0,int y0,int r 多边形填充边点配对算法: 1 依次生成多边形各条边线上的点; 2 将各点按y、x进行排序; 3 将各点依次两两配对形成多边形内的所有扫描线段。 作业: 1 对圆心为 2,5 半径为6的圆进行填充。首先给出所有的圆周点,然后给出填充圆的所有扫描线段。 2 尝试写出圆填充程序。 3 写出八联通区域种子填充的程序。 点的裁剪: 待裁剪的点为 x, y 。裁剪窗口各边线的坐标值为: 上边线WTop,下边WBottom,左边WLeft,右边WRight。 若:WLeft≤x≤WRight且WBottom≤y≤WTop,则显示该点, 否则不显示。 扫描线裁剪: 待输出的扫描线为 x1, x2, y ,有x2≥x1,依次进行如下处理: 若y WTop或y WBottom,则全不显示,结束; 若x2 WRight,则全不显示,结束; 若x1≥WLeft且x2≤WRight,则全显示,结束; 若x1 WLeft,则x1 WLeft ;若x2 WRight,则x2 WRight;输出 x1, x2, y 。 直线裁剪的情况: *
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