WinSocket模型的探讨——完成端口模型.docVIP

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WinSocket模型的探讨——完成端口模型

WinSocket模型的探讨——完成端口模型 众所皆知,完成端口是在WINDOWS平台下效率最高,扩展性最好的IO模型,特别针对于WINSOCK的海量连接时,更能显示出其威力。其实建立一个完成端口的服务器也很简单,只要注意几个函数,了解一下关键的步骤也就行了。 这是篇完成端口入门级的文章,分为以下几步来说明完成端口: 函数 常见问题以及解答 步骤 例程 1、函数: 我们在完成端口模型下会使用到的最重要的两个函数是: CreateIoCompletionPort、GetQueuedCompletionStatus CreateIoCompletionPort 的作用是创建一个完成端口和把一个IO句柄和完成端口关联起来: // 创建完成端口 HANDLE CompletionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0); // 把一个IO句柄和完成端口关联起来,这里的句柄是一个socket 句柄 CreateIoCompletionPort((HANDLE)sClient, CompletionPort, (DWORD)PerHandleData, 0); 其中第一个参数是句柄,可以是文件句柄、SOCKET句柄。 第二个就是我们上面创建出来的完成端口,这里就把两个东西关联在一起了。 第三个参数很关键,叫做PerHandleData,就是对应于每个句柄的数据块。我们可以使用这个参数在后面取到与这个SOCKET对应的数据。 最后一个参数给0,意思就是根据CPU的个数,允许尽可能多的线程并发执行。 GetQueuedCompletionStatus 的作用就是取得完成端口的结果: // 从完成端口中取得结果 GetQueuedCompletionStatus(CompletionPort, BytesTransferred, (LPDWORD)PerHandleData, (LPOVERLAPPED*)PerIoData, INFINITE) 第一个参数是完成端口 第二个参数是表明这次的操作传递了多少个字节的数据 第三个参数是OUT类型的参数,就是前面CreateIoCompletionPort传进去的单句柄数据,这里就是前面的SOCKET句柄以及与之相对应的数据,这里操作系统给我们返回,让我们不用自己去做列表查询等操作了。 第四个参数就是进行IO操作的结果,是我们在投递 WSARecv / WSASend 等操作时传递进去的,这里操作系统做好准备后,给我们返回了。非常省事!! 个人感觉完成端口就是操作系统为我们包装了很多重叠IO的不爽的地方,让我们可以更方便的去使用,下篇我将会尝试去讲述完成端口的原理。 2、常见问题和解答 a、什么是单句柄数据(PerHandle)和单IO数据(PerIO) 单句柄数据就是和句柄对应的数据,像socket句柄,文件句柄这种东西。 单IO数据,就是对应于每次的IO操作的数据。例如每次的WSARecv/WSASend等等 其实我觉得PER是每次的意思,翻译成每个句柄数据和每次IO数据还比较清晰一点。 在完成端口中,单句柄数据直接通过GetQueuedCompletionStatus 返回,省去了我们自己做容器去管理。单IO数据也容许我们自己扩展OVERLAPPED结构,所以,在这里所有与应用逻辑有关的东西都可以在此扩展。 b、如何判断客户端的断开 我们要处理几种情况 1) 如果客户端调用了closesocket,我们就可以这样判断他的断开: if(0 == GetQueuedCompletionStatus(CompletionPort, BytesTransferred, 。。。) { } if(BytesTransferred == 0) { // 客户端断开,释放资源 } 2) 如果是客户端直接退出,那就会出现64错误,指定的网络名不可再用。这种情况我们也要处理的: if(0 == GetQueuedCompletionStatus(。。。)) { if( (GetLastError() == WAIT_TIMEOUT) || (GetLastError() == ERROR_NETNAME_DELETED) ) { // 客户端断开,释放资源 } } 3、步骤 编写完成端口服务程序,无非就是以下几个步骤: 1、创建一个完成端口 2、根据CPU个数创建工作者线程,把完成端口传进去线程里 3、创建侦听SOCKET,把SOCKET和完成端口关联起来 4、创建PerIOData,向连接进来的SOCKET投递WSARecv操作 5、线程里所做的事情:

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