第七章 变量在内存中的位置和访问方式.pdfVIP

第七章 变量在内存中的位置和访问方式.pdf

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第七章 变量在内存中的位置和访问方式.pdf

变量在内存中的位置和访问方 式 软件学院 王冬琦 变量的作用域和生命周期 • 通过上一章对函数工作原理的学习,我们开始关注 变量的特点与区别 • 变量的作用域:在源码中可以访问的范围 1. 全局变量:进程作用域,整个进程中都可以访问的到 2. 静态变量:文件作用域,在当前源码文件中可以访问的 到 3. 局部变量:函数作用域 4. {} 内的变量:块作用域 变量的生命周期:变量在内存中从分配到释放的 时间。 全局变量和局部变量 全局变量存在于PE文件的可读写数据节中, 具有初始值的全局变量在执行入口点程序之 前就已经存在了(地址固定)。思考:怎样 实验印证? 思考:局部变量的地址可以提前计算吗? 全局变量和局部变量 • 全局变量的地址提前计算,局部变量的不 能,在访问时,局部变量通过栈指针间接 寻址,这决定了全局变量和局部变量不同 的生命周期。 • 思考:为什么? 全局变量的和局部变量 二者的一个特征 两个全局变量,先定 义的在低地址,后定 义的在高地址 两个局部变量,先定 义的在高地址,后定 义的在低地址 基于这样一个事实,我们可以在反汇编的过程中准确给出变量的定义先后顺序 静态变量 • 静态变量:全局和局部 全局静态变量相当于在编译之前的语法检查 过程中增加了访问限制的全局变量。除了不 可写之外,与全局变量无区别(包括内存结 构、访问原理和生命周期)。 局部静态变量:在未进入作用域之前就开始 存在,生命周期和全局变量相同,且作用域 消失之后它依然存在。 实际上全局(静态)变量和局部静态变量都保存在.data区域中 静态变量 • 局部静态变量会预先被当作全局变量处理,在 局部调用中只赋值一次,为了确保只被赋值一 次,编译器通过特殊的标志位来辨别是否已经 被赋值过,且这个标志为可以用来识别当前静 态变量是全局的还是局部的。 • 编译器通过所谓“名称粉碎”的机制来保证局 部静态变量的访问权限控制,即编译时重新命 名局部静态变量,在新名称由其作用域、类型 等信息与原名共同组成。C++ 的函数重载就是 先粉碎变量名称,在重新组合来实现重载的。 静态变量 • 查找粉碎后重新生成的名称 使用WinHex打开编译后的obj文件,查找原变 量名即可定位到粉碎后重新生成的变量名 (这部分内容了解即可) 满足以上形式的代码,可以认为这是有关局部静态变量的定义,更多详细内容请 参考C++反汇编相关书籍 堆变量 找到了malloc和new就知道了堆变量,然后只 要确定当前free或delete和之前malloc和new的 是同一堆空间即确定了这个堆变量的生命周 期。 堆变量 CrtMemBlockHeader 堆变量 • 一个堆变量使用的小实验 环境:VC++6.0 程序:下页 总结 • 本章讲解了变量的作用域、生命周期等

文档评论(0)

wwvfz702 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档