栈的建立与基本操作的算法(C语言实现).docVIP

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栈的建立与基本操作的算法(C语言实现) /* c3-1.h 栈的顺序存储表示 */ #define STACK_INIT_SIZE 10 /* 存储空间初始分配量 */ #define STACKINCREMENT 2 /* 存储空间分配增量 */ typedef struct SqStack { SElemType *base; /* 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL */ SElemType *top; /* 栈顶指针 */ int stacksize; /* 当前已分配的存储空间,以元素为单位 */ }SqStack; /* 顺序栈 */ /* bo3-1.c 顺序栈(存储结构由c3-1.h定义)的基本操作(9个) */ Status InitStack(SqStack *S) { /* 构造一个空栈S */ (*S).base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!(*S).base) exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败 */ (*S).top=(*S).base; (*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; } Status DestroyStack(SqStack *S) { /* 销毁栈S,S不再存在 */ free((*S).base); (*S).base=NULL; (*S).top=NULL; (*S).stacksize=0; return OK; } Status ClearStack(SqStack *S) { /* 把S置为空栈 */ (*S).top=(*S).base; return OK; } Status StackEmpty(SqStack S) { /* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */ if(S.top==S.base) return TRUE; else return FALSE; } int StackLength(SqStack S) { /* 返回S的元素个数,即栈的长度 */ return S.top-S.base; } Status GetTop(SqStack S,SElemType *e) { /* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */ if(S.topS.base) { *e=*(S.top-1); return OK; } else return ERROR; } Status Push(SqStack *S,SElemType e) { /* 插入元素e为新的栈顶元素 */ if((*S).top-(*S).base=(*S).stacksize) /* 栈满,追加存储空间 */ { (*S).base=(SElemType *)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)); if(!(*S).base) exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败 */ (*S).top=(*S).base+(*S).stacksize; (*S).stacksize+=STACKINCREMENT; } *((*S).top)++=e; return OK; } Status Pop(SqStack *S,SElemType *e) { /* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */ if((*S).top==(*S).base) return ERROR; *e=*--(*S).top; return OK; } Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType)) { /* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。 */ /* 一旦visit()失败,则操作失败 */ while(S.topS.base) visit(*S.base++); printf(\n); return OK; } /* main3-1.c 检验bo3-1.cpp的主程序 */ #incl

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