CAD机械制图实用教程绘制三维图形.ppt

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计算机基础与实训教材系列 第 十一 章 学 习 目 标 本 章 重 点 11.1 三维绘图术语和坐标系 11.1.1 了解三维绘图的基本术语 11.1.2 建立三维绘图坐标系 11.2 设置视点 11.2.1 使用“视点预置”对话框设置视点 11.2.2 使用罗盘确定视点 11.2.3 使用“三维视图”菜单设置视点 11.3 绘制三维点和曲线 11.3.1 绘制三维点 11.3.2 绘制三维直线和三维多段线 11.3.3 绘制三维样条曲线和三维弹簧 11.4 绘制三维网格 11.4.1 绘制三维填充图形 11.4.2 绘制三维面与多边三维面 11.4.3 控制三维面的边的可见性 11.4.4 绘制三维网格 11.4.5 绘制旋转网格 11.4.6 绘制平移网格 11.4.7 绘制直纹网格 11.4.8 绘制边界网格 11.5 绘制三维实体 11.5.1 绘制多段体 11.5.2 绘制长方体与楔体 11.5.3 绘制圆柱体与圆锥体 11.5.4 绘制球体与圆环体 11.5.5 绘制棱锥面 11.6 通过二维对象创建三维对象 11.6.1 将二维对象拉伸为三维对象 11.6.2 将二维对象旋转成三维对象 11.6.3 将二维对象扫掠为三维对象 11.6.4 将二维对象放样成三维对象 11.6.5 根据标高和厚度绘制三维图形 11.7 上机练习 在AutoCAD中,除了可以通过实体绘制命令绘制三维实体外,还可以通过拉伸、旋转、扫掠、放样等方法,通过二维对象创建三维实体或曲面。可以在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】命令的子命令(如图11-34所示),或在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击相应的工具按钮来实现。 将二维对象拉伸为三维对象. 将二维对象旋转成三维对象 将二维对象扫掠成三维对象 将二维对象放样成三维对象 根据标高和厚度绘制三维图形 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【拉伸】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【拉伸】命令(EXTRUDE),可以通过拉伸二维对象来创建三维实体或曲面。拉伸对象被称为断面,在创建实体时,断面可以是任何二维封闭多段线、圆、椭圆、封闭样条曲线和面域,其中,多段线对象的顶点数不能超过500个且不小于3个。若创建三维曲面,则断面是不封闭的二维对象。 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【旋转】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【旋转】命令(REVOLVE),可以通过绕轴旋转二维对象来创建三维实体或曲面。在创建实体时,用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭区域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。若创建三维曲面,则用于旋转的二维对象是不封闭的。 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【扫掠】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【扫掠】命令(SWEEP),可以通过沿路径扫掠二维对象创建三维实体和曲面。如果要扫掠的对象不是封闭的图形,那么使用【扫掠】命令后得到的是网格面,否则得到的是三维实体。 在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【放样】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【放样】命令(LOFT),可以在多个横截面之间的空间中创建三维实体或曲面,如果要放样的对象不是封闭的图形,那么使用【放样】命令后得到的是网格面,否则得到的是三维实体。如图11-49所示是三维空间中3个圆放样后得到的实体。 * 《中文版AutoCAD 2010实用教程》 绘制三维图形 在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形 。 三维绘图术语和坐标系 视图观测点的设立方法 绘制三维点和曲线 绘制三维网格 绘制三维实体 通过二维对象创建三维对象 在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一

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