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第5次课 ug曲线建模 曲线:几何图素的绘制与编辑二.doc
第5次课 曲线:几何图素的绘制与编辑二
一、曲线功能简介
UG软件主要是三维实体建模的,但曲线功能在其CAD模块中应用的非常广泛。有些实体需要通过曲线的拉伸、旋转等去操作构造特;也可以用曲线创建曲面进行复杂实体造型;在特征建模过程中,曲线也常用作建模的辅助线(如定位线等);另外,建立的曲线还可添加到草图中进行参数化设计。
一般曲线的功能分两大部分,基本曲线的生成和曲线的编辑。
二、绘制基本曲线
单击【插入】/【曲线】/【基本曲线】或在“曲线”工具栏中, 单击图标,打开“基本曲线”对话框和“跟踪条”如图1所示。
图1 【基本曲线】对话框
这个对话框中包含了绘制直线、圆弧、圆形、倒圆角、修剪曲线和编辑曲线参数的功能。本节将介绍三种曲线创建,其它功能将在曲线编辑中介绍。
(1)无界:选中该复选框,则创建的直线将沿着起点与终点的方向直至绘图区的边界。
(2)增量:选中该复选框,指定的值是相对于上一指定点的增量值,而不是相对于工作坐标系的值。
(3)点方法:该选项用于选择点的捕捉方式以确定创建直线的端点(如端点、中点、交点、存在的点、圆弧的圆心点、 圆的象限点以及通过点构造器创建点等)。
(4)线串模式:选中该复选框,则以首尾相接的方式连续画曲线。若想终止连续线串,则可单击【打断线串】按钮。
(5)锁定模式:激活该模式,新创建的直线平行或垂直于选定的直线,或者与选定的直线有一定的夹角。
(6)平行于:用于创建平行于XC、YC、ZC的直线。首先在平面上选择一点,然后选择XC(或YC/ZC),则可以生成平行于XC(或YC/ZC)的直线。
(7)按给定距离平行:用来绘制多条平等线。
①原先的:表示生成的平行线始终相对于用户选定的曲线, 通常只能生成一条平等线。
②新建:表示生成的平行线始终相对于在它前一步生成的曲 线,通常用来生成多条等距离的平行线。
(8)角度增量:文本框用于设置角度增量值,从而以角度增量值的方式来创建直线。
1、创建直线
单击【插入】/【曲线】/【基本曲线】或在“曲线”工具栏中, 单击图标,打开“基本曲线”对话框和“跟踪条”,如图2所示。在该对话框中包括了直线、圆弧、圆和圆角以及修剪、 编辑曲线参数等六个工具按钮。以下对“直线”功能中各选项进行简要说明。
图2 跟踪条
2、创建圆和圆弧
创建圆
在对话框中单击按钮,对话框则变为为下图所示的【圆弧功能界面】。
在基本曲线对话框中点击按钮,对话框变为为如图3所示的【圆形功能界面】。同时图4的对话框和创建圆弧的相同。
图3 【圆形功能界面】
图4 跟踪条
【圆形功能】对话框中与其他对话框相比简单了不少,其中Multiple Positions 选项时用来复制与前一个圆相同的多个圆,打开该选项以后,只要给定个圆的圆心位置,则可复制与前一圆相同的多个圆。生成圆方法有许多种,现在讲解一下几种常用方法。
(1)圆心、圆上的点:该方式是通过捕捉一点作为圆心,另一点作为圆上一点以确定半径,从而创建圆。系统一般默认 生成的圆在XC—YC平面内或平行于该平面。
(2)圆心、半径或直径:该方式是以坐标的形式确定圆心, 并通过设置半径或直径值来创建圆。
创建圆弧
圆弧是圆的一部分。和圆不同的是,在创建过程中需要指定 圆弧的起点和终点。
在“基本曲线”对话框中,单击图标,切换至“圆弧”选项卡如图5所示。在该对话框中创建圆弧的方式有以下两种。
图5 基本曲线对话框
(1)起点、终点、弧上的点:通过依次选取的三个点作为圆弧的起点、终点和弧上一点来创建圆弧。
(2)中心、起点、终点:通过依次选取的三个点作为圆心、起点和终点来创建圆弧。
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