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拖动按钮调整音量 ——脚本添加过程 准备工作 在舞台上创建一条横线条,将其转换为影片剪辑,实例名为xt 在舞台上创建一个圆点,将其转换为按钮,实例名为yuan3 在舞台上创建一个文本框,将其设为动态文本,实例名为xs,变量设为level 在舞台上选中按钮元件,打开动作面板和脚本助手。 1.添加startDrag和stopDrag 2.填写拖动目标和范围 3.添加onEnterFrame 4.添加Math.ceil,填写算式 5.关闭助手,添加变量level 6.添加音量调整setVolume 7.将变量填入音量调整参数 8.将舞台上的三个对象复制到音量调整基本练习.fla, 9.完善脚本 尽量顾及拖动失效的各种情况 为了减少内存消耗,可以用delete onEnterFrame取消重复执行语句。 * 请留意红色标示 目标填入要拖动的对象实例名,范围是线条对应的xy坐标 onEnterFrame表示每隔一帧的时间就会重复执行大括号里面的动作; 红色字体表示没设定对象,一会可以将其删除 xt._x yuan3._x xt._width 目的是算出按钮移动的相对位置后加以调用 添加变量level的目的是,一会要将其用于调整音量 setVolume是音量调整的意思啦,调到多少就看括号的数值 调整谁的音量呢?还没设定喔! 将红色字改为song *
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