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Swing 编程基础 1. 新建空工程,普通 Java 工程。 快捷键 Shift+Alt+n 选择 Java project 新建工程 ,填好工程名称以后,jdk 版本可以默认,然后 finish 即可。 2. 创建 swing 窗口 选择新建的工程,快捷键 Ctrl+N 选择如下: WindowBuilder-Swing Designer-Application Window. 之后如下: 填好包名:专业打包如下: cn.edu.swust.onlynight 前半部分为学校域名的反写,后半部分为个人的签名,这个是专业的打包 方式。 Swing 窗口名称可以根据需要命名,具体命名规范个人的工程内注意。 3. 向新建的窗口中添加控件。(这里是为了方便初学者,这里使用最简单的布局方式,绝对布局 ) 4. 添加布局以及控件 在左边的 palette 面板里面找到 Containers 分类器选择 AbsoluteLayout 拖向对话框中。 将要使用的控件(控件在 Components 分类器下 ,或者 AWT 分类器下)也拖入对话框中,修改后的对话框如下: 注意各个控件的命名,命名不要随便命名,如果你使用拼音命名或者随便一个 1234 就会显得你命令非常不专业。例如乘法按键 我们可以给他命名为 operateMul 这个即表示了它的功能还说明了他是一种操作,命名还很规范。 5. 添加事件。 我们在设计好界面以后,界面是没有功能的,界面的功能是需要我们自己去定义的。这里就引入了事件这个概念。 我们的各种空间要响应各种不同的过程,就称之为事件。为了处理事件 ,需要引入一种机制,来处理事件。Java 中的 swing 采用 了与 windows 相同的机制,即控件监听机制,通过监听控件来得知什么时候我们出发了事件,然后该监听器就会被触发,从而调 用函数。一下我们举例说明: 为一个 button 添加单机事件。 在 eclipse 中我们可以快速的为 button 添加消息响应事件,双击 button 即可为该 button 添加事件并且跳转到代码编辑界面。 一下我们为数字键 7 添加消息响应事件。双击 7button 跳转到监听器函数界面,我们来分析下这个函数: Button button7 = new Button(7); //这个button7已经在类中定义过,这个实例化一个button //一下就是eclipse为我们自动添加的监听器 button7.addActionListener(new ActionListener() { //监听器默认的就必须实现该方法,当button被点击时,就会响应该函数。 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { //我们将我们自己的代码写在这个即可 inputProc (7 ); } }); 这里 7 为数字按键 ,它要响应的消息就是当我们按下该数字时候屏幕上的数字加一位。代码如下: private void inputProc( int num ){ //通过String的静态方法我们将传入的数字转化为字符 String newNum = String.valueOf(num); //获取文本框修改之前的值 String strOut = textResult.getText(); //累加字符串 strOut += newNum; //改变显示框的值 textResult.setText(strOut); } 效果图如上:当我们点击任意数字键时候文本框就会改变其显示。 我们为每一个数字键添加函数。 6. 对象机制说明。 Java 是面向对象的编程语言,与一般的面相过程的编程语言不同。在这里我们的每一个控件都是一个对象。我们要监听或者响应 消息时候都是通过该对象的方法实现的,所以切记使用面向对象的思想。 创建监听器

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