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LS实战解密.doc
LS实战解密(材质)——LS系列4
2005-09-13 00:59 WWW.ROOMAGE.COM 作者: 心如止水 17186 二、材质的分析 初学LS的朋友一般都会遇到材质粉、纹理暴光过头、墙面本来想用白乳胶漆结果用了最白的颜色还是感觉灰的问题。其实这不是技术的问题,是没有运用好绘画基础中的对比。下面这张图就集中了上面的几个问题:墙上左面的画象灯箱,墙角那个白瓷圆筒不够白,地板粉,最深色的木质也太红了,没有达到原本想要的檀木的效果,各物体之间的深浅关系比较乱。 我们来分析一下所有材质的HSV值(有纹理的材质通过点击纹理平均来观察纹理帖图的HSV的平均值):白瓷和乳胶漆以及黄球的V值都相同了,而现实中这几样东西V值相同的概率很小,就算是一样的,也要做一些主观上的处理,这样画面才有层次。米黄无缝石材的V值比杉木地板的要深了一些,而我需要的是米黄无缝石材比杉木地板的明度要浅。有红花的那幅画带有很宽的白边,纹理平均后仍能达到0.36说明饱和度太高了,纹理贴图的饱和度要在LS中调整不太容易,这个工作我们到PS中去完成。深色木纹a的纹理平均S值居然达到0.82,明显饱和度太高了,所以刚才渲的那张那么红。初学者请注意:H是指色相,就是指色彩的倾向性,如红黄蓝绿等等。S指的是饱和度,通俗的说就是鲜艳程度。V指的是明度,就是颜色深还是浅。 这是饱和度过高的那幅画,通过肉眼看显示,好象并不觉得高。 在PS利用吸管工具可以观察到画面中很多地方的S值几乎达到了最大值,颜色面板小窗口内还有一个小惊叹号,这说明颜色有过于饱和的地方。在前面那幅图中,最饱和的是黄球,而且饱和度也不能用到最大值,现实中也没有完全饱和的东西,事情都是相对的,多少要留点余量。这个帖图的饱和度理应最饱和的地方要低于黄球。 调整饱和度和明度,因为黄球的S值我打算用到0.9左右,这幅画的相对于黄球及其它材质来说,最饱和的地方我感觉要达到0.7左右,这幅装饰画的饱和度仅次于黄球。 结果是这样的。 再看看这个深色的木纹,显示也看不出来有什么不妥。 在PS中用吸管工具发现饱和度居然到顶了,难怪前面渲的那么红。 通过调整饱和度,我把最饱和的地方控制在了0.5以下。 结果出来是这样。 在LS中仍然可以通过反复调纹理的亮度和点击纹理平均去接近所需的V值。深色木纹a在这幅画中是最深的,我把的V值控制在了0.1左右。 其它的纹理都可以通过反复调纹理的亮度和点击纹理平均去接近所需的V值。 根据设计及画面的需要,我把材质的V值从浅到深重新排序。白瓷________0.9乳胶漆______0.8黄球 ______0.78米黄无缝 ____0.73画 ______0.64杉木地板____0.62画03 ______0.57山毛榉______0.40柚木 ______0.31木纹a ______0.16 渲染的结果和设想的一样:(灯具是发光体最亮,这个材质调的是自发光,在这里我们不比较它了)最白的是白瓷,其次是乳胶漆,黄球比乳胶漆暗一点儿,但是在这幅画中饱和度是最高的……木纹a是最深的。关系对了,乳胶漆虽然比先前的V值还低,但是反而不灰了。地板也不粉了。画也不象灯箱了。关键是大关系正确了。 两幅画放在一起好比较(为了让大家看得清晰,教程内两张图都在PS中用了自动对比度--锐化,因为有朋友拿自己渲的和我渲的做比较,特在此注明。)技术的问题还是比较好解决的,画好一幅图需要的是整体把握,各个材质之间的HSV的对比把握的好坏还要看每个人对材质的理解,这还关系到个人的美学修养,以前没有电脑时,我们是用眼睛去感知和表现HSV的关系的,现在用电脑有了数字的依据学起来应该更容易,美术基础的训练也可以利用这个条件。希望朋友们以及我的图越做越好。
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