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结构化程序设计 结构化程序设计主要包括以下原则: 在程序设计过程中,尽量采用自顶向下和逐步细化的原则,由粗到细,一步步展开。 严格控制GOTO语句 使用语言中的顺序、选择、重复等有限的基本控制结构表示程序逻辑。 选用的控制结构只许有一个入口和一个出口。 程序语句组成容易识别的块,每块只有一个入口和一个出口。 复杂结构应该用基本控制结构进行组合嵌套来实现。 例1 打印A, B, C三数中最小者程序 程序1 if ( A B ) goto 120; if ( B C ) goto 110; 100 write ( C ); goto 140; 110 write ( B ); goto 140; 120 if ( A C ) goto 130; goto 100; 130 write ( A ); 140 end 程序2 if ( A B ) and ( A C ) then write ( A ) else if ( A ? B ) and ( B C ) then write ( B ) else write ( C ) endif endif 例2 用二分法求方程 f (x)=0 在区间[a..b]中的根的程序 f0 = f (a); f1 = f (b); //程序1 if ( f0 * f1 = 0 ) { x0 = a; x1 = b; for ( i = 1;i = n;i++ ){ xm = ( x0+x1 ) / 2; fm = f (xm); if ( abs (fm) eps || abs (x1-x0) eps) goto finish; if ( f0 * fm 0 ) { x0 = xm; f0 = fm;} else x1 = xm; } finish:printf (“\n The root of this equation is %d\n”,xm ); } 单入口,两出口 正常出口是循环达到 n 次,非正常出口是循环中途控制转出到标号 finish 所在位置 f0 = f (a); f1 = f (b); //程序2 if ( f0 * f1 = 0 ) { x0 = a;x1 = b; for ( i = 1;i = n;i++ ) { xm = ( x0+x1) / 2;fm = f (xm); if (abs( fm )<eps || abs( x1-x0 )<eps) break; if ( f0 * fm>0) { x0 = xm;f0 = fm;} else x1 = xm; } } f0 = f (a);f1 = f (b); //程序3 if ( f0 * f1 = 0){ x0 = a;x1 = b;i = 1;finished = 0; while (i = n finished == 0) { xm = ( x0+x1 )/2; fm = f (xm); if (abs( fm)<eps || abs( x1-x0 )<eps) finished = 1; if (finished == 0) { if ( f0 * fm>0 ) { x0 = xm;f0 = fm;} else x1 = xm ; } } } 引入布尔变量 finished,改 for 型循环为 while 型,将单入口多出口结构改为单入口单出口结构。 自顶向下,逐步求精 在详细设计和编码阶段,应当采取自顶向下,逐步求精的方法。 把一个模块的功能逐步分解,细化为一系列具体的步骤,进而翻译成一系列用某种程序设计语言写成的程序。 例,用筛选法求100以内的素数 筛选法就是从2到100中去掉2,3,…,9,10的倍数,剩下的就是100以内的素数。 为了解决这个问题,可先按程序功能写出一个框架。 main ( ) { //程序框架 建立2到100的数组A[ ],其中A[i]=i
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