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Inventor多实体的使用方法.pdf
Inventor 多实体的使用方法介绍
编写:李坤伦(2011-12-21 )
多实体零件是自上而下的工作流,这使您能够在单个零件文档中创建和定位多个
实体。这种技术对于设计塑件尤其有用。自上而下的工作流不再需要零件之间的
复杂文件关系和投影边。您可以控制每个实体的可见性,为其定义单独的颜色并
计算其质量。完成设计时,可以将单个实体作为零件文件直接导出至部件。
在复杂设计中使用多实体零件的优势是:
显著减少了设计时间。
整个设计位于一个文档中。
所有编辑均在一个文件中进行。
无需预先规划文件结构。
所有生成的零件文件均与主设计关联。
以下简单介绍多实体的操作步骤:
STEP-1: 与往常一样,新建好所需要的文件夹:002 Q1074272 → No.1 → 1.PL 10
2.PL 8 3.PL 6 Help
STEP-2:然后新建 一个 ipt 文件,保存到 Help 文件夹里面,并命名为 V 1 ;
STEP-3:这个 V1 文件就是主要的草图体,如下:
STEP-4:主要的框架建好后,再进行拉伸、扫掠等生成实体,注意每次要拉伸或扫掠生成一
个新零件时,必须在操作该功能的同时点击 一下一个按钮,那样得到的才会是一个独立的新
零件,如下图:
按此方法,将其他的零件也生成出来,注意:该主草图可以一边完善一边进行新零件的生成
操作,也可以随时修改草图,之前的零件也会自动随着草图的修改而修改,这一点非常好!
见下图,是几个零件都生成好后的效果:
STEP-5:生成 iam 文件
所有需要的零件都生成后,操作一下步骤:点击 主菜单 → 管理→生成新零件 按钮(见下
图)
此处为需要
新建的iam 名
称
此处选择需要
生成的零件,我
此处选择该 iam 保存的位置,这
们一般全选
里我们选择保存到之前我们已经
建好的文件夹中(No.1 中) 即可。
然后点击下一步 ···
此处填写零件 此处选择每个零件的保存位置,即保
的名称 存到我们之前建好的相应的文件夹中
即可,然后点击应用·即可生成新的
iam 文件了 ··
以上,就是Inventor 多实体的使用方法的简单介绍,请活用!!
使用技巧的补充:
1、多个零件可以同时在一个草图内进行除料及打孔等~ (详见范例2 )
2 、每个零件实体的命名按其真实零件名命名,见下图:
3、有相同零件时,可以将其实体拉伸出来,但不对其命名,并且最后生成 iam 时,不要选择
该零件即可;(见下图,红色部分为不需生成出来的零件,在右边对话框内就不选择)
4 、对于用多实体画栏杆,我们一般只画出 PI 管即可,其他 L 型钢和 90-弯头使用标准件在 iam
里面装配方便些,对于 RB 圆钢、FB100x6 的爪先板和 EXP 板,一般在 iam 内用自适应的方
法制作;
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