- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
学 院 班 级 学 号 姓 名
摘要
本次大作业是在高级编程技术中的Win32编程模式,利用SDK编程框架,结合OpenGL的相关API调用,可以编写支持窗口的OpenGL应用程序的软件开发编程。
此程序编写了Windows界面,能够动态显示2D图像和文字,3D图像:
以李萨如曲线轨迹动态显示“KANGYAO”、“2013OpenGL”、“NORTHWESTERN POLYTECHNICAL UNIVERSITY CPP BIGWORK”。
将西北工业大学校徽显示在两个旋转相互垂直正方形;
动静显示两个垂直的正方形绕两个静止的3D物体。
目录
1 摘要 3
1.1 设计题目 3
1.2 设计内容 3
1.3 开发工具 3
1.4 应用平台 3
2 详细设计 3
2.1 程序结构 3
2.2 主要功能 4
2.3 函数实现 4
2.4 开发日志 5
3 程序调试及运行 6
3.1 程序运行结果 6
3.2 程序使用说明 7
3.3 程序开发总结 7
4 附件(源程序) 8
1 摘要
1.1 设计题目
OpenGL——舞动的文字,旋转的校徽
1.2 设计内容
基于Windows界面编程下的SDK编程框架,调用OpenGL的相关API,设计一个图形输出、渲染的Windows窗口的程序,动态显示文字和图形:
运用四边形纹理贴图把文字显示在屏幕上把256个不同的文字从一个256x256的纹理图像中分别提取出来,并为每一个文字创建一个显示列表,接着创建一个输出函数来创建任意你希望的文字NORTHWESTERN POLYTECHNICAL UNIVERSITY CPP BIGWORK”。
运用四边形纹理贴图使用形创建3D物体3D物体。#include windows.h // Windows头文件
#include gl\gl.h // OpenGL核心库文件
#include gl\glu.h // OpenGL实用头文件
#include gl\glaux.h //Visaul C++ OpenGL辅助库头文件
SDK编程框架:
头文件和全局变量
Windows主函数
根据用户设置配置OpenGL的窗口
创建OpenGL运行的窗口,并返回窗口的句柄
设置绘制字体的参数
程序循环
退出程序
在SDK框架下,在DrawGLScene函数中绘制自己想要的图形,例如2D图形文字,3D图形等。
程序的流程
根据用户设置配置OpenGL的窗口
创建OpenGL运行的窗口,并返回窗口的句柄
程序循环
运行DrawGLScene绘图函数,动态显示,屏幕时常刷新。
退出程序
2.2 主要功能
以李萨如曲线轨迹动态显示“KANGYAO”、“2013OpenGL”、“NORTHWESTERN POLYTECHNICAL UNIVERSITY CPP BIGWORK”。
将西北工业大学校徽显示在两个旋转相互垂直正方形;
动静显示两个垂直的正方形绕两个静止的3D物体形成的轴转动。
2.3 函数实现
主要的SDK框架函数
InitGL //初始化窗口
CALLBACK WndProc //窗口过程
CreateGLWindow //创建窗口
KillGLWindow //关闭窗口
WINAPI WinMain //SDK主函数
在DrawGLScene函数中调用绘图函数:
glBegin //图形绘制开始
glVertex2f //2D坐标确定点绘制多边形
glVertex3f //3D坐标确定点绘制多边形或3D图形
glTexCoord2d //纹理点坐标确定
glEnd //图形绘制结束
glRotatef //确定动态旋转轴和旋转速度
glColor3f //配置图形颜色
glTranslatef //调整图形在窗口显示位置
2.4 开发日志
刚开始的时候,先对已有的OpenGL例子进行输入,发现运行有错,头文件缺失,添加头文件。继续排错,发现有好多输入错误,大小写,没有分号等问题,面对错误不要惊慌,毕竟头一次编Windows窗口程序,但我把所有错排完以后,出现了一个问题,输出结果不是我想要的。这时就纠结。不知是哪个数据泄露了,或者不是自己控制。所以只得一边一边地看程序,看是哪出问题了。在一次一次的反复尝试中总结了,那些函数是干什么的,怎样值传递。在一次一次的摸索当中,不断的积累,对Windows窗口程序有了新的了解,对OpenGL的API函数有了认识,感觉OpenGL函数使用很方便。最后,运行成功了,得到我想要的结果。
在这基础上,就要涉及开始自己的程序了。首先,绘制3D图形时,最重要的是算准3D图形空间坐
您可能关注的文档
最近下载
- 济阳坳陷页岩油气勘探现状及研究进展.pptx VIP
- 控制高血脂的药物治疗与监测.pptx VIP
- JL-075业务持续性管理计划评审报告.docx VIP
- 南方电网公司分布式光伏发电项目并网服务知识手册(2025试行版).docx
- 2025-2030年中国国际物流行业跨境出海及战略规划研究报告.docx
- 2025四川成都新都投资集团有限公司招聘23人考试备考试题及答案解析.docx VIP
- 《城镇燃气设计规范》GB_50028.doc VIP
- 控制高血脂的药物治疗与日常管理.pptx VIP
- GWDC-SOP-04-02-02-004 调相机安装工程监理标准化作业指导书(19693770bc4511e61a4f6c0b8443582a).doc VIP
- 征信报告模板带水印可编辑2025年4月版.pdf
文档评论(0)