- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
GIS专业实验报告(计算机图形学) 实验8 使用opengl程序实现三维星球环绕效果 姓名 系别班级 学号 实验日期 指导教师 实验成绩 李寿德 09级地信4班 2009203182 2012.6.11 肖燕 实验目的及要求 使用opengl程序实现三维星球环绕效果。 理论基础 三维图形变换: 三维图形变换包括三维几何变换和投影变换,通过它可由简单图形得到复杂图形,可以用二维图形表示三维对象。 算法设计与分析 程序源码如下: #include gl/gl.h #include gl/glu.h #include gl/glut.h static GLfloat angle = 0.0, moon_angle = 0.0; void display() { glClearColor( 1.0, 1.0, 0.0, 0.0 ); glShadeModel( GL_SMOOTH ); glMatrixMode( GL_PROJECTION ); glLoadIdentity(); gluPerspective( 80.0, 1.0, 1.0, 50.0 ); glMatrixMode( GL_MODELVIEW ); glLoadIdentity(); gluLookAt(8.0, 5.0, 8.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0); glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT ); //定义太阳的光照//发出白色的光 { GLfloat light_ambient[] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 }; GLfloat light_diffuse[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 }; GLfloat light_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 }; GLfloat light_position[] = { 0.0, 0.0, 0.5, 1.0 };//最后一个参数为正数,表明是位置性光源 glEnable( GL_LIGHT0 ); glEnable( GL_LIGHTING ); glEnable( GL_DEPTH_TEST ); //定义太阳的材质//显红色 GLfloat mat_ambient[] = { 0.3, 0.0, 0.0, 1.0 }; GLfloat mat_emission[] = { 0.3, 0.0, 0.0, 1.0 }; //绘制太阳 glLightfv( GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, light_ambient ); glLightfv( GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_diffuse ); glLightfv( GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_specular ); glLightfv( GL_LIGHT0 ,GL_POSITION, light_position ); glMaterialfv( GL_FRONT ,GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, mat_ambient ); glMaterialfv( GL_FRONT, GL_EMISSION, mat_emission ); GLfloat ambient[] = { 0.2, 0.2, 0.2, 1.0 }; glLightModelfv( GL_AMBIENT, ambient ); glutSolidSphere( 2.0, 40, 40 ); } //定制地球不发光,有材质 { GLfloat mat_ambient[] = { 0.0, 0.0, 0.5, 1.0 }; GLfloat mat_specular[] = { 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 }; GLfloat mat_shiness[] = { 30.0 }; GLfloat mat_emission[] = { 0.0, 0.0, 0.1, 1.0 }; glMaterialfv( GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, mat_ambient ); glMaterialfv( GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular ); glMaterialfv( GL_FRONT, GL_EMISSION, mat_emission ); glMaterialfv( GL_FRONT, G
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)