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RTEAS是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System。它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。 作者:希罗   RETAS PRO的安装   先再大至介绍一下RTEAS吧。他是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,全称为Revolutionary Engineering Total Animation System。 它主要由四大部分组成: TraceMan--通过扫描仪扫描大量动画入计算机,并进行扫线处理 PaintMan--高质量的上色软件,使得大批量上色更加简单和快速 CoreRETAS和RendDog--使用全新的数学化工具,实现了传统动画摄影能表现的所有特性,并且有极高的自由表现力,并且,可使用多种文件格式和图形分辨率输出CoreRETAS中合成的每一场景 QuickChecker 1.0--灵活的线拍软件,(在新版中 QuickChecker可能没有,不同的D版吧)确保最高质量的动画。    它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 5.2 Window 95,98 NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。日本已有100家以上的动画制作公司使用了RETAS PRO,其中较为著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用RETAS PRO制作了“Lupin The 3rd鲁宾三世”),TMS(使用RETAS PRO制作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的动画学校--Yoyogi动画学校以及著名的游戏制作师Hudson, Konami也使用了RETAS PRO。   RETAS PRO的制作过程与传统的动画制作过程十分相近,它主要由四大模块组成,替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、特效处理、拍摄合成的全部过程。同时RETAS PRO不仅可以制作二维动画,而且还可以合成实景以及计算机三维图象。RETAS PRO可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。    他的官方介绍嘛我就不多说了,反正都是那个样。世界上最好的云云。(想看具体的介绍可以去我的网站:中的二维动画,也可以访问他的官方站: 有中文版网页。)他的作品可以说。在中国的大部分日式动画片都是用他来加工的,在中国比较有名的作品像“青之六号”!(这可能是保护本土文化吧。英国等就用ANIMO,美国加拿大其实USANIMATION用的多,中国嘛。像点晴就是国家逼着开发的)对了,在他的官方站有他的效果样片,很多的,是来说明他的效果和水平的。但记住一定要去英文网页才行。下面是我写在火星二维动画论坛上的一些感受: 在以前听过很多人赞过小日本的RETAS PRO 而且他的D 版很难搞, 所以给我产生一种错觉: 她真的很好! 而且像日式那么复杂的片子用他来做应该是最好的!ANIMO、TOONZ 只适合做国产和欧美等不复杂的线条。后来搞到了D版, 但是也不会用。直到来了这家公司。 RETAS pro 我知道的是有5 个模块, 第一个是扫描和处理线条。 这个模块我认为是RETAS最值得称道的地方吧, 因为很早就支持家用扫描仪, 最重要的是他扫描后的提取线条的能力是我见过最好的!(可以与ADOBE PHOTOSHOP 相屁美) 这个模块简单。 第二个是paint man上色模块(就是我贴图的那个)这个是我上班时用的最多的。 二维动画软件好不好就看他的上色功能强不强!在这点上, RETAS PRO很一般。 他的上色很麻烦, 主要是分层操作。 先在线层修线, 然后到色层上色。 如果线层没修好决不能在色层里修。只的undo只有一次。所以你要是上错了。 到服务器上取原画COPY 吧。他的彩线是上色时直接去掉的, 所以不能做线条过度, 想做过度。有个PHOTO里填充。他没有自动补线(不过因为第一个模块好用, 所以这点倒也不怕) 没有自动上色, 色指定是大图(我贴的图上有)要命的是没有色模版, 如果发现其中色上错了重上吧, 或者用自动换色(将画里的所有一种色换成另一种,但功能不好, 经常出问题,千万不要还有彩线时做)好像还不能上透明。。可能是我还不知道吧。他做分层动画时。 不知麻烦还是好用, 各上各的做的复一张再粘到另一张上就行了。还有很多, 以后在写教学时再说吧。 当然他也是有优点的 第三个应该就是后

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