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第一节cocos引擎—《保卫萝卜》01:搭建开发环境
:cocos引擎—《保卫萝卜》02:Hello Game项目创建
:Cocos——《保卫萝卜》03:Hello Game项目解析
:cocos引擎—《保卫萝卜》04:实现简单的游戏原型
:cocos引擎—《保卫萝卜》05:对游戏原型进行屏幕适配完善
cocos引擎—《保卫萝卜》06:重构让角色鲜活起来
cocos引擎—《保卫萝卜》01:搭建开发环境
一、环境
Win7 32位
必备软件
三、安装配置
特殊点:
生活在大神州可能需要先在hosts文件中加入以下内容才真正常安装配置
46
21
46
46
Java JDK安装配置
安装:基本上就是一路next按钮,安装的时候注意路径,我的路径是:C:\Java\jdk1.6
配置:
1、新建环境变量:JAVA_HOME 值为:C:\Java\jdk1.6
2、新建环境变量:CLASSPATH ?值为:.;%JAVA_HOME%\lib;(注意:点号表示当前目录,不能省略)
3、在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%JAVA_HOME%\bin;(注意:这里的分号不能省略)到这里,JDK安装完毕。
4、单击“开始”—“运行”—输入:cmd命令,在CMD窗口中输入:java -version?
出现如下界面,就表示安装成功:
android-sdk
安装:只需要解压缩到目录就好,我的路径是:C:\android-sdk-windows
配置:在下面Eclipse中进行配置
使用:双击安装目录中的SDK Manager.exe进行SDK Platform包的安装下载,根据你需要开发的android版本选择下载相应的包。
?
android-ndk
安装:只需要解压缩到目录就好,我的路径是:C:\android-ndk-r10
配置:在下面Eclipse中进行配置
Eclipse安装配置
安装:只需要解压缩到目录就好,我的路径是:C:\eclipse-indigo
配置:
1、 ADT(Android开发工具)安装配置:
开启Eclipse,进入菜单中的 Help - Install New Software
进入Install界面后Add
展开Developer Tools后勾选 Android DDMS 和 Android Development Tools 然后Next进行安装安装完毕后重启Eclipse即可。
2、SDK(android-sdk)安装配置
进入菜单中的 Window - Preferences
选择左边的Android然后右边选择SDK Location的路径,这个路径就是前面android-sdk的解压缩后放置的目录。
3、 NDK(android-ndk)安装配置
进入菜单中的 Window - Preferences然后展开左侧的Android选中下面的NDK。
右边选择NDK Location的路径,这个路径就是前面android-ndk的解压缩后放置的目录。
Python安装配置
安装:python安装的时候使用默认安装方式即可, 我的路径是:C:\Python27
配置:进行环境变量配置,在我的电脑(右键)-属性-高级系统设置-高级选项卡-环境变量-系统变量 中找到Path 变量,并在其值中增加 指向Python的环境变量。格式为 [Python安装路径]; 例如我安装在C盘 我的环境变量就新增为 C:\Python27;
?
Cygwin安装配置
安装:cygwin安装的时候使用默认安装方式即可, 我的路径是:C:\cygwin
配置:cygwin\home\文件夹中生成一个以你的登录名命名的新的文件夹,找到文件夹中的“.bash_profile ”文件,用记事本或editplus等文本编辑器打开,在最后增加: (C:\android-ndk-r10是安装ndk的路径)NDK_ROOT=/cygdrive/c/android-ndk-r10
export NDK_ROOT
然后保存关闭。
使用:双击安装目录中的Cygwin.bat即可(在命令行中进入cygwin目录,并执行cygwin.bat也可以)
Cocos2d-x 3.3安装配置
安装:只需要解压缩到目录就好,我的路径是:C:\cocos2d-x-3.3
配置:无
使用:后续详细介绍
Visual Studio 2012安装配置
安装:这个没啥好说的,略
配置:无
到这里为止,Cocos2d-x 3.x开发的软件以及环境都已经准备好了,后续还会有一些其它的辅助小软件比如TexturePacker、Particles等在具体的使用时进行介绍。
一、前提:
完成Cocos2d-x 3.x开发环境
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