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4.3.3 算术编码 原理: 算术编码方法是将被编码的信息表示成实 数0和1之间的一个间隔。信息越长编码表示它 的间隙就越小,表示这一间隙所须二进位就越 多,大概率符号出现的概率越大对应于区间愈 宽,可用长度较短的码字表示;小概率符号出 现概率越小层间愈窄,需要较长码字表示。 1.Huffman 编码原理 对出现频率较高的码分配短码字; 对出现频率较低的码分配长码字。 JPEG提供了参考Huffman码表。 2.自适应二进制算术编码 (1)基本工作原理 设编码初始化子区间为[0,1] MPS与 LPS分配如图所示: 设 大概率 Pe MPS(Most Probable Symbol) 小概率 Qe LPS (Least Probable Symbol) Pe=1-Qe 编码时,设置两个专用寄存器(C,A) 初始时:令 C 寄存器的值为子区域的起始位置 A 寄存器的值为子区域的宽度 (该宽度恰好是已输入符号串的概率) 例: 码字表示 0 为 LPS Qe= 1/8 =(0.001)b 1 为MPS Pe= 7/8 =(0.111)b 初始状态: C=0 子区间起始位置 A=1 子区域宽度 1) 1 为MPS C=C+AQe =0+1 ?0.001=0.001 A=APe=1 ?0.111 =0.111 2) 1 为MPS C=C+AQe = 0.001 + 0.111 ?0.001=0.001111 A=APe= 0.111 ?0.111 =0.110001 3) 0 为LPS C=C=0.001111 A=A Qe = 0.110001 ?0.001 =0.000110001 头 0.0101尾 传送码字为 0101 解码: 按 Qe Pe分成两个子区间,判断被解码的码 字落在哪个区间,并赋予对应符号: 算术编码的特点: (1). 不需要码表; (2). 当信源概率比较接近时,建议使用算术 编码。 (3). JPEG成员对多幅图进行算术编码效率 可以提高5%。JPEG扩展系统用算术编 码代替Huffman。 * * 信息源中连续的符号根据某 一模式生成概率的大小来减少间 隔。可能出现的符号要比不太可能出现的符号减少范围少,因此只增加了较少的比特位。 Qe Pe 初始化时:C=0 A=1 随着被编码数据源输入,C和A的内容按以下规律修正: 当低概率符号LPS到来时: C=C A=AQe 当高概率符号MPS到来时: C=C+AQe A=APe=A(1-Qe) 算术编码原理图 0.001 0.111 0.001111 0.110001 0.001111 0.000110001 头 0.010001111110111100000001 + 0.000011001001000010111111 尾 0.010101000111111111000000 设 c’=(0.0101)b 是被解码的值 初始值 A=1 Qe=0.001 当c’落在0-QeA之间,解码符号为 D=0; C’=C’ A=QeA ; 当c’落在Qe A -A之间,解码符号为D=1; C’=C’-QeA; A=A(1-Qe) 设 c’=(0.0101)b 是被解码的
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