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引用 12864液晶原理分析3 他山之石 2010-07-21 20:52:05 阅读7 评论0 字号:大中小 小峰 的 12864液晶原理分析3? 一、ST7920控制IC的LCD12864实现反白显示 ???????? 从使用手册上可知,扩展指令里的0x03+行号即可实现反白对应行。但是ST7920 控制器的128×64 点阵液晶其实原理上等同256×32 点阵,第三行对应的DDRAM 地址紧接第一行;第四行对应的DDRAM 地址紧接第二行。所以128×64 点阵的液晶执行反白功能时实用意义不大,因为用户对第一行执行反白显示操作时,第三行必然也反白显示;第二行反白,第四行也必然反白。 ????????其实还是有办法做到单行反白的,解决方法就是混用图形显示和字符显示。其理论支持在于:在ST7920中,字符显示的DDRAM和图形的GDRAM是相互独立的,而最后显示到液晶上的结果,是两个RAM中数据的异或。 ??????? 具体来说:假如某个点上,绘图RAM的没有绘图(数据为0),而字符RAM上有点阵(数据为1),那么异或的结果就是1,也就是说正常显示字符;当字符上RAM没有点阵的时候,异或的结果是0,自然也就不显示了。假如该点上绘图RAM绘图了(数据为1),当字符RAM上有点阵(数据为1时),异或的结果为0,效果就是反白显示;如果字符RAM没有点阵(数据为0时),异或结果为1,效果就是显示绘图的背景。 ??????? 所以,如果要在某个地方反白显示,那么就在该点绘图并且写字,如果要取消反白,就重新用全0擦掉那个地方的绘图!这样一来可以实现任何地方、任意大小的反白显示,反而比原指令中的单行反白的功能更好更强大。 ?? 二、对于整屏既有图象又有文本,则可以用两种方式实现:   1、?首先文本DDRAM写入要写的字符,其余全部空格(即0X00),然后再在没有字符的地方(即非点亮的晶格中,0X00)绘入图象。DDRAM与GDRAM异或后就可以整屏实现图象与文本。参见程序实例1。   2、?首先图象GDRAM绘入要绘的图象,其余全部用con_disp()反白(或显示图象)函数(见程序实例1)写入0X00,然后再在没有图象的地方(即0X00)处写入文本。同样DDRAM与GDRAM异或后就可以整屏实现图象与文本。参见程序实例2.   注意:根据最后显示到液晶上的结果,是两个RAM中数据的异或结果,我们可以知道,con_disp()反白(或显示图象)函数只能对文本字符进行反白,而不能对图形进行反白,因为con_disp()反白(或显示图象)函数本身是一个绘图函数,数据是写到GDRAM中去,只能与DDRAM(文本)异或,而不能与GDRAM(图象)异或。那么图象如何反白呢?我们在绘入图象时可以用按位取反符号“~”,如write_data(~date),这样就可以对你要绘入的图象进行取反了!如果用con_disp()反白(或显示图象)函数对GDRAM进行反白,就会出现重叠覆盖现象,如下图: ? ???????????????????????????????????????????????????????????? 。。。第一幅图被反白函数覆盖了 ////////////////////////////////////////////////// 程序实例1:(con_disp()反白(或显示图象)函数) //反白或显示图片 参数格式:(H)8bit数据,(L)8bit数据,X0坐标(16bit), Y0坐标(1bit),X坐标(16bit),Y坐标(1bit)*/ void con_disp (uchar data1,uchar data2,uchar x0,uchar y0,uchar xl,uchar yl) { ?   uchar i,j; ?   for(j=0;jyl;j++) ?   { ?    ?? for(i=0;ixl;i++) ?  ?? { ?????   write_com(0x34);???? // 扩展功能 ?????   write_com(y0+j);? // 写Y坐标 ?????   write_com(x0+i);? // 写X坐标 ????  ? write_com(0x30);? // 普通功能 ????  ? write_data(data1); ????  ? write_data(data2); ??? } ? } ?   write_com(0x36);?? // 开绘图显示 }   1、这个函数,X0,Y0是左上角坐标,X1,Y1分别是列数(水平坐标)和行数(垂直坐标)。因为水平坐标是以二字节(16位)为单位,一次性要写入两字节(data1,data2),因此如果要反白则(data1,

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