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动画信息的加工 高中信息技术 课的导入 一、动画的定义和原理 动画的定义: 动画是用一定的技术手段将人工绘制或拍摄的若干静态画面(称为帧)连续呈现形成的。 动画的原理: 正常情况下,人看过一个景象后的1/16秒内仍能将这个景象存留在眼睛里,这种现象被称为“视觉暂留”。动画就是将物体的运动以每秒24格的时间分格法逐一分解、绘制并拍摄记录成序列图片,再以每秒24格的播放速度播放出来,利用人的“视觉暂留”原理产生连续运动的视觉效果而形成的一种特殊的影视艺术。 二、动画的应用及特点 动画的应用: 动画片在制作过程中可以不受客观现实(如时间、地点、对象)的束缚,动画设计人员可以凭空想设计出现实生活中没有的情景,可以画出真实人物无法做出的特殊、夸张的动作。 动画的这种表现形式使得它具有很强的吸引力,在日常生活中被普遍使用,如动画片、广告特技、教学演示、模拟实验等。 动画的特点: 1.内容的丰富性 2.风格的多样性 3.表现的夸张性 4.应用的广泛性 三、动画的分类及制作工具 动画的分类: 从视觉空间方面来看,动画可以分为二维动画和三维动画。 动画的制作工具: 常见的动画制作工具有ImageReady、Flash、3D Studio等 四、动画的制作 五、简单动画的制作 利用Image Ready软件制作“禁止吸烟”标志动画。 制作步骤: 1、启动Image Ready软件 2、单击[文件]——[导入]——[作为帧的文件夹] 后在电脑上选择已存好图片的文件夹 F:\动画信息的加工\禁止吸烟 3、将每一帧的延时设为0.1秒 4、播放测试 5、保存文件 五、拓展:用Flash制作动画 示范利用Flash软件制作“奔跑的雪豹”动画。 六、课堂小结 动画的定义: 动画是用一定的技术手段将人工绘制或拍摄的若干静态画面(称为帧)连续呈现形成的。 动画的原理: 正常情况下,人看过一个景象后的1/16秒内仍能将这个景象存留在眼睛里,这种现象被称为“视觉暂留”。动画就是将物体的运动以每秒24格的时间分格法逐一分解、绘制并拍摄记录成序列图片,再以每秒24格的播放速度播放出来,利用人的“视觉暂留”原理产生连续运动的视觉效果而形成的一种特殊的影视艺术。 动画的应用: 动画片在制作过程中可以不受客观现实(如时间、地点、对象)的束缚,动画设计人员可以凭空想设计出现实生活中没有的情景,可以画出真实人物无法做出的特殊、夸张的动作。 动画的这种表现形式使得它具有很强的吸引力,在日常生活中被普遍使用,如动画片、广告特技、教学演示、模拟实验等。 动画的特点: 1.内容的丰富性 2.风格的多样性 3.表现的夸张性 4.应用的广泛性 简单动画的制作: 利用Image Ready软件制作“禁止吸烟”标志动画。 帧 帧是指动画或电影中每一张静止的画面或图片。 * * 你会做出《喜洋洋和灰太狼》这样的动画吗? 返回 *

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